越过毕恭毕敬的工作诡,进门是一个有着很多支路的狭长小巷。
天色漆黑深邃,巷子里昏黄的灯光忽明忽暗的闪个不停。
小路旁的墙壁有些斑驳,靠近屋檐的部分每走几步就贴着一张红纸,中下部分则时不时有着一些惹人深思的暗色污渍。
林天牵着“乐园主”的手,好奇的左右看着。
尖叫鬼屋与其说是一座鬼屋,不如说是N多个主题馆的聚合体。
每一条支路,都像一张深幽的大口,通向各种各样的奇妙探险地。
不得不说,中年男子能被雇为保镖,还是有几把刷子的。
尖叫鬼屋的通关要求相较于动辄身首分离的其他游乐设施,的确算得上简单。
【尖叫鬼屋游客须知】
(1)尖叫鬼屋力求给予所有游客最真实的体验,所有诡怪全由真诡扮演,游客们不能殴打工作诡,否则后果自负;
(2)尖叫鬼屋的所有设施均为园主大人的私人财产,所有游客不允许毁坏,否则后果自负;
(3)尖叫鬼屋的工作诡,常年遭受噪声的困扰,对声音会格外敏感,请游客们多加注意;
从游客须知来看,尖叫鬼屋的通关要求其实和明面中差不多,老生常谈的不能殴打员工,不能损坏物品。
区别在于,在人类世界,鬼屋的鬼怪都是人假扮的,而在尖叫鬼屋里,则都是真的诡异。
于是,本来可以赔钱了事的情况,在这里,一经触犯就是赔命了事。
而第三条规则,含义也很明显,尖叫鬼屋不能尖叫,游客发出的声音越大,吸引的诡怪越多。
尖叫鬼屋里有一定的空间规则,大概还有小丑诡暗箱操作的因素。
本来紧随在林天身后进入尖叫鬼屋的游客诡,全都被‘随机’到了其他区域。
小丑诡:笑话,这可是自家的园主大人和小boss,岂能让外来诡献上殷勤。
不知不觉中,昏黄的灯光渐渐晕染出一片红晕,一张张红色贴纸中挤满了肢体扭曲的身影。
。。。。。。
(真的是园主大人和小boss诶!)