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第210章(第2页)

石头人有两个控制技能,一个是麻痹一个是眩晕,都是发出强有力攻击的时候才会用到的技能,但不是都需要驱散的技能,奶妈祈月判断力和执行力都很强,如果t一开始就带有麻痹技能抬仇恨的话,仇恨很容易不稳定,这个麻痹debuff驱散得很有必要。

不错,配合很默契。

&ldo;三角型,输出。&rdo;石头打了两招奔雷叠上去仇恨之后,沙场听风指挥几个输出职业围上去打伤害,三角形是副本常用的站位,t居于中间,远程和远程各自占据三角形的顶端,近战贴近奶妈的位置站位,这样可以让奶妈负担减少到最轻,也可以防止特殊情况造成团灭。

但三角形站位显然对这个boss来说并不适用,石头人眼睛一红,大吼一声,拳头砸向坚强的石头,坚强的石头举盾开了减伤格挡,但伤害仍是瞬间爆炸,一发暴击炸在身上,只剩下70点血可怜兮兮地挂在那里。

&ldo;加血。&rdo;沙场听风冷静地指挥,祈月也没有手忙脚乱,刷了大加将坚强的石头的血量抬满的时候,一旁残血的几个近战也被加满了血。

经验和反应能力也不错。

顾书白一直没有出声提醒,刚才那一下是boss的暴击技能,100暴击,需要集体站在boss的技能范围内承担伤害,不然只有一个t的话是必死无疑的,这个沙场听风指挥的经验不错,能看出boss可能的机制并及时作出反应,不过,如果刚才只有沙场听风的话,这两个人都必死无疑,他和无尽之刃都上前共同承受了一波boss伤害。

这一击过后,沙场听风立刻吩咐:&ldo;一字型。&rdo;

一字型也是副本之中比较常用的战队方法,站法是t、boss和输出站在一条直线上,t面对boss,其他背对boss,一般是用来对付小怪比较多或者需要承伤的boss,对t的要求很高,因为需要t随时调整boss的面向来达到承伤的目的。

团队迅速整合队形,在奔跑之中技能也没有停止,很快就调整成了一字型。

但可惜,这个boss烦人得很,一字型也并不是最佳适用阵型,除了刚才的暴击高伤害技能之外,boss还有不少范围震荡技能,他身上的石块是会随着战斗抖落在地的,掉落的地方就会造成范围aoe,被击中的玩家不仅会掉血还有几率中眩晕debuff,这个时候再中一下boss技能基本就是个死。

在第一块落石砸下来的时候,沙场听风也很快认识到了这一点,他立刻吩咐:&ldo;鹤翼。&rdo;

团队几人又迅速利落地执行安排,各自站好位置,远程分散,近战继续和t保持一字型的站位,随时准备好承伤。

大多数近战都有至少三个位移技能,做这个安排是最合适不过的,但是遇到承伤的时候就比较冒风险,如果有个人走位失误的话可能就会减员。

事实证明,这个团队的素质的确不错,几个承伤技能都处理得很完美,沙场听风的学习能力和反应能力都是一流的,可以很快地从boss的动作上判断出即将使用的技能。

然而最难处理的阶段还没来呢。

顾书白扫了一眼石头人的血量,他们打了半个小时,石头人的血量去了80,效率很高,这支团队输出也是一流的。

不过,20是最大的坎。

20的时候boss身上会叠加一个暴怒的增益buff,在真正狂暴之前的加强被称为小狂暴阶段,暴怒buff下石头人的攻击力会变成150,暴击率提升到60,平均打出去三个技能有两个能暴击,一般的t很吃不消,这个阶段会持续30s,要么是顺利熬过这30s,要么就是将boss的血量迅速打下10,这是最根本的两个处理手段。

依照目前的等级和属性,还是前一种方法靠谱一点,他们的输出不足以让他们迅速打下10的血量。

20一到,石头人身上就叠加了暴怒buff,之前很少有人打这个boss也是这个原因,这个暴怒buff太难抗了,一般来说都是要两个t轮流接仇恨,这个仇恨一定要控制好,不能在交替仇恨的时候被第三个人抢去仇恨,不然的话场面绝对是一片混乱。

看到暴怒buff的时候,沙场听风立刻喊道:&ldo;柚子,准备。&rdo;

&ldo;明白。&rdo;

柚子的几个强仇技能就在手边,等着和坚强的石头交替仇恨,两人是老搭档了,这么多年配合仇恨几乎没有失误的时候,对彼此之间的技能仇恨高低熟悉得就像是自己的角色一样。

坚强的石头用掉大减伤之后,柚子就主动将仇恨接了过来,两个t之间轮换仇恨,通过彼此的大减伤再配合其他职业的减伤去抗boss的伤害,这也是目前整个万古最先进的办法。

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