<保卫帝国>也具有城市经营游戏的特性。
基本上,由于兼任这个名为“克罗斯罗德”的城市的内政管理,玩家必须在三年的时间内以各自的方式发展城市。城市越大,收入越多,人口也会增加,形成良性循环。
方式有很多种。
可以以农业为主,开垦一片土地,也可以利用克罗斯罗德原有的特产——魔石加工,振兴为工业城市。虽然位置不好有些困难,但也可以发展为商业城市。可以适当混合各种元素。
总之,玩家可以随心所欲。
在重置742次并进行游戏的过程中,我通常专注于工业专业化来管理城市。因为这是最正统的路线,也是后期能带来最多资金的城市发展法案。
这次也不例外。我一如既往地熟练,对产业特化建筑了如指掌。试图骑马。
但出现了一个问题,那就是英雄供应问题。
当前英雄供应严重不足,而且这种情况未来能否解决也毫无保障。
在如何是好的苦恼中,突然间,平日里从未尝试过的城市发展建设方案浮现在脑海。即刻打造旅游特色建筑。
观光特化建设是通过在城市中建造吸引游客的各种设施,以旅游业为手段赚取收入并促进城市发展的战略。
然而在游戏中,几乎没有任何玩家尝试过这种娱乐性构建。
他也是这么想的,克罗斯罗德位于大陆最南端的偏远角落,是一个与世隔绝的村庄。更糟糕的是,这里还是怪物频繁入侵、危险系数爆表的冲突地带。
只要肝脏不露出体外,以观光为目的的游客几乎可以忽略不计。即便建造再昂贵的旅游设施,游客的流入本身也严重不足。
因此,我整个742回合从未考虑过观光建筑。
至少在游戏后期,为了吸引那些只有高级旅游设施才能吸引的高级英雄,不得不勉强建造的程度。“正是这一部分。”
我关注的正是这一点。高级英雄的吸引力。
“虽然旅游设施昂贵且在产业层面效果不佳……但能大幅提升特定英雄的出现概率!”
因此,通常即使建造也会拖到后期,但这里反其道而行之。如果在极早期就建造旅游设施会怎样?“出现条件已满足。那么,必定会有猎物上钩!”
此外,吸引到旅游设施的英雄大多等级较高,有助于组建高质量的队伍。“当然,从一开始就投资旅游的行为效率极低。”
首先,旅游设施不仅比其他设施价格昂贵,而且与城市的其他基础产业缺乏联动。如果制定一个不切实际的城市发展规划,那简直是荒谬的计划。
但这一期,“钱很多。”资金非常充裕的情况。
仍未用完在教程关卡中赚取的魔石销售金额。
尽管在经营城市的过程中四处挥霍巨资,但仍有不少余钱。用这笔钱建造旅游设施,以最低成本满足吸引英雄的条件。经过深思熟虑,我决定建造的是酒店。
那也是一家内部设有赌场设施的高级酒店。
在韩国,提到赌场,人们往往会联想到阴暗、充满赌博气息的场所,聚集着沉迷赌博的客人。然而,即便在国外,也有不少赌场作为相当健康、高雅的社交场所而存在。
我打算建的酒店也在这边。“来吧,鲁卡斯。”
坐在马夫座上,仍向我投来微妙目光的鲁卡斯,我坐在马车座位上,微微一笑。“让我来解释我的计划。请仔细听。”
我详细介绍了一系列“高级英雄招募计划”,但鲁卡斯脸上仍显露出无法信服的表情。“在这种偏僻的乡村角落建一个带赌场的酒店,真的会有杰出英雄聚集吗?”
“真的有那种变态存在。”
所以我制定了这项庞大的挥霍计划。
“……主公。若您确实需要人才,何不设立骑士养成学校呢?”我驱车前往指定地点,鲁卡斯开口说道。“比起那些被娱乐吸引的不良之徒,我想主公从一开始就培养的正经人才在素质上更为优秀。”
“从长远的角度来看,那可能是对的。”但我的时间只有短短三年。