这题材的灵感来自于他看见网络上的一篇自媒体的报道。
上面写着最近有征兵的消息,但是现如今的年轻人根本就不愿意去当兵。
他们宁可在家中打工,也不愿意去当兵。
而秦风觉得自己的儿时梦想,就是去当一个军人!
只可惜后来因为种种的原因没有当上。
这是他一生的遗憾。
秦风的心中涌起了浓浓的军人情怀,他无法想象为什么现在的年轻人不愿意去当兵,不愿意为国家和人民贡献自己的力量。
他的目光落在电脑屏幕上,搜索着关于军旅的资料。
突然,一段视频吸引了他的目光。
视频中,一群穿着军装的士兵正在进行严格的训练,他们的身影坚毅有力,仿佛每个人都是钢铁般坚不可摧。
秦风不禁感叹,这就是他曾经的梦想,成为一名军人,为国家和人民奉献自己的力量。
他决定创作一款军旅题材的游戏,让更多的人了解、尊重军人的职责与勇气。
秦风的手指飞舞在键盘上,他沉浸在游戏制作的世界中。
这是最前期的工作,他需要先将游戏的主体框架制作出来才能将它交给下面的工作室。
他想要这款游戏能够让所有人都能够玩得起来,因为他相信每个人都应该了解军人的职责和贡献。
他决定将游戏的设置改进,让玩家们更深入地了解军旅生活。
让他们感受到军人的坚毅和勇气。
秦风的心中充满了动力和激情。
他决定将这款游戏打造得更加细腻、更加真实,让每一个玩家都能够感受到军人的荣耀和责任。
秦风觉得制作游戏迫在眉睫,否则这种不爱当兵的风气下去很不好。
因为现在的招兵工作十分的困难,跟十几年前完全不是一个样子了。
现在的年轻了很不愿意去当兵,秦风没有做过调查不清楚是什么原因导致这些年轻人不愿意去。
但是秦风嗅到了一种危机。
秦风从小就接触各方面知识,他明白这是因为时代变迁,大部分的人对当兵这件事情产生了抵触情绪,才会出现这种情况。
秦风觉得如果再这样发展下去的话,以后肯定会越来越难找到合适的年轻人来参军。
而他又是一个喜欢创新的人,他想要通过这样一款游戏来让更多的年轻人认识到军人是值得尊敬的,是值得被人们所崇拜和敬仰的。
……
“叮咚——”
门铃响起来,惊醒了秦风。