玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。
不过,路途中可能会偶遇其他的小鱼——其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。
如果方向相同,两条小鱼可能会结伴旅行一段时间,但是最终还是会分离,飞向属于自己的目的地。
期间没有任何沟通或交流,没有文字也没有语言,就像是相交的两条直线,在某一点一触即离,最终还是要平静地分道扬镳。
明言能感觉得到,像这样一款游戏,一定是内心平和而强大的设计师才能做的出来。
只是除了平静之外,似乎还有一些看穿宿命的疲惫与沧桑。
联想到卓钰这些年来的遭遇,明言似乎能够理解他。
设计师们为了一款又一款的作品而费尽心力,通过漫漫旅途到达终点之后,便又要向着下一个乐园迈出脚步。
没有止歇,也没有陪伴。
那些过客,都只是一时的侣伴而已,也许能互相帮一些忙,但最终还是会离开自己——
因为他们彼此心中的乐园,毕竟都在不同的方向啊。
《过客》的评价里,有编辑写过:【读作“过客”,写作“人生”。】
有相似经历的人,才能从中体悟到的孤独感。
但这款游戏,光凭借精良的制作就足以征服大多数玩家了——这是卓钰的经验和心血之集大成者。
明言问他了:“你辞职以后,还准备继续做游戏吗?”
卓钰把烟掐灭在栏杆上,迷茫地说:“我不知道,没想好。本来想换个行业做两年的,但是辞职以后又觉得太累了,先放假半年再说。”
“已经积累了这么多经验,现在放弃,不觉得可惜?”明言说。
卓钰叹了口气,苦笑道:“怕是只有你这么觉得了。你不知道,在彼方里面,已经没有了我的一席之地……”
他一手带大的团队,一点点沉沦到了资本的手里,而他却束手无策,只能一年一年地失去着。
明言可以理解这一点,不过:“彼方无能,不能挽留住你,游戏也不能吗?”
卓钰又沉默了,掏出第二支烟来。
明言没有继续这个话题,转而道:“既然你都来蓝星参观了,晚上就跟我们这边吃个饭吧。”
晚上七点,蓝星工作室的设计师小组,通知说今晚团建。
“耶!!”
众人兴致勃勃地冲出去,商量着定了一家常去的自助餐。
明言带着卓钰,说是自己认识的一个老朋友,大伙儿顿时就嘻嘻哈哈,开始搭着卓钰的肩膀聊天。
“帅哥,相亲吗?”
“吃这个,来来来,吃吃吃。”
卓钰:“……”
他好久没被这么热情的围绕过了,被逗的耳朵都红了,连连道:“不了不了,我自己来……”