解说台说到最后那个名字时明显绷了一下。
直播间弹幕如同条件反射一般,立刻又开始羞辱起那些个已经在海里的兄弟。
不过事实上。
叶博选出派克,当然不是为了什麽「整活」,而是有三个目的。
其一,是G2这个阵容确实适合出派克,对打强游走。
其二,是因为在他今天准备的战术体系中,派克本来就在点将台上,只不过不是最靠前的那位。
其三叶博也有点想试验一个想法。
果不其然。
在进入游戏的瞬间,眼前跳出的提示框便证实了他的猜想。
【对局彩蛋任务:在本场对局内,使用R技能,分别击杀对方五人各一次】
【任务奖励:《血港鬼影》英雄熟练度(视任务完成度05)】
【提示:彩蛋任务失败无惩罚】
上次打DFM时所触发的任务,历史成绩不是特别理想的叶博,后来还是去百度了任务中1945的关键字,才明白了缘由。
而结合之前几次触发任务时的经验。
叶博开始对触发这些任务或是彩蛋的条件,有了猜测。
虽然他还想不明白,像杰克爱和派克,左手和加里奥这些任务有什麽联系。不过却隐约猜测可能与队伍越有【渊源】的对局,越有可能触发这些任务。
派克触发的这个任务,就完完全全印证了他的想法,是正确的!
原因很简单—————因为G2这个队伍,曾使用派克这个英雄在同一年的S赛上,出战打满了《上中野辅射》整整五个位置!
当时「一个派克摇五路」堪称一段赛场佳话。
而这个结论的验证成功,也意味着,叶博之后或许可以更加主动的去尝试触发。
「派克摸身向前。oh我看到了什麽?!」现场的北美解说语速极快且富有激情:「派克空中变道三次定住五人!G2在暗影中遭受巨大危机!」
「在前期打出致命游走节奏的同时,YE再次打出不可思议的开团手段!!」
「安ber离德波!」
没有见过叶博派克的北美观众只感觉再次惊为天人,看着那一个个诡异丝滑的连招,如同基操一般被轻易用出。
G2这次世界赛绝对沾点倒霉。
不仅是被分到了这个死亡分组,而且两次都是在首场,先打EDG。
两次都成为了EDG「新战术」的实验品。
没错。
EDG这场也是在实验新战术。
当所有队伍都意识到当前版本线权的重要性,以及资源团强度的关键性后,单纯只依靠下路选出线权组合,明显已经难以完成线权争夺。
叶博毕竟不是玩辅助的,这方面信息主要是与Meiko讨论。
女警一ban,其他大部分ADC的推线能力拉不开太大差距,而软辅的选择也就那麽几个
所以。
叶博就再次想到,自己之前刚刚进入队伍时,最常使用的「极致游走」选择。
只可惜这个版本的岩雀属实不强,前期肉搏战斗力实在太弱,甚至比沙皇都弱,选取优先级并不高。
这场派克,也算是一种尝试。
当然由于已经知道对方的实力底细,EDG第一场也只是进行尝试,并没有展现出过多的BP设计,让人感觉看上去也只是一种曾经选出过的对位选择。
并且很明显,G2这场的阵容,再次遭到了某种「克制」的效果。
对局时间25分钟,峡谷内大局已定。
EDG五人重新出门准备推平水晶。