苏松清有些诧异,点点头并详细介绍道:“应该可以在空中起跳一次。在游戏设定里kid高度为一格,一次跳跃可以轻松达到两、三格,两次跳跃最远距离可以达到约六个半格。起跳高度由按键力度决定,能否控制好跳跃高度是游戏的关键。”如果按照人类的高度换算,那一跃便是十几米高,和古代的轻功相比也不逞多让。
云应闲尝试着原地起跳,一连三四次,一次跳的比一次高,而且和正常世界不同,不存在重力加速度,上升、下降的速度变化都很缓慢。
“这个跳起来还能在空中改变方向,有点意思。”云应闲在空中跳了条S曲线,落下时略带兴奋地说道。他眼中明显有几分兴趣,想来这种恐高人士的噩梦,正好合了他这个极限运动者的心意。
苏松清也在观察,云应闲每次跳的高度差都一样,应该是他在刻意控制的。
云应闲停下,说道:“我们兑换60个美德币。”
“会不会太冒险了,60个美德币,100次复活机会,这个游戏以金币不足为淘汰手段,耗费的金币应该比较多,游戏中说不定会存在需要堆命才能过关的关卡。根据清醒的介绍,我们的美德币数量应该属于中等偏下。”
“相信我。我对身体的控制能力比大多数人都好,这些刺对我来说不算难。”云应闲颇为自信地答道。
苏松清想起刚才标准的等差数列跳高,再看看自己平地摔断的左腿,默默地点开游戏界面,兑换了60美德币,并将轮椅买下。
在他们眼前的都是一些三角形半透明的障碍物组合排列,这就是被iwanna玩家称为刺的存在。从地图上看,这一面的刺阵,最难的也不过是一个上下对齐排放,中间空隙仅一人高度的“克星刺”。云应闲果然如他所说,轻轻松松无伤通过到达下一个存档点。随着他拍下存档点,苏松清在一瞬间到达了他身边。
随即变化的是周边环境,白色的积雪替换了草地,寒冷的空气提醒着他们来到了冰天雪地的世界。游戏自带的红披风给苏松清提供着源源不断的热量,抵御着周边的严寒。
“帮帮我,求求你们救救我的孩子吧。”一位眼眶深邃,鼻梁高挺具有异国风情的女子怀抱着一个包袱,跪在不远处地上看向他们,挡住了她们前行的路。
职业本能让苏松清下意识走到女子面前弯下腰扶住女子的手臂,熟练地问道,“您好,您先起来,有什么问题我们慢慢说,我们一定会为您解决的。”
苏松清在触及女子如冰一般的手臂肌肤时,才猛然清醒这里出现的可能不是什么单纯的群众。看着女子单薄的衣裳,他有些头皮发麻,救命,他害怕鬼。
“帮帮我,求求你们救救我的孩子吧。”女子的脸低头转向苏松清,眼睛无神地重复道。
“您……您先稍等一下,我……和我的同伴先商量一下。”苏松清缓缓把手放下,一边缓缓地说话,一边将轮椅往后转地火星都要冒出来了。
云应闲摁住苏松清的轮椅,俯下身观察女子。女子一动不动,没有给云应闲任何反应,他边回想边说道:“这应该是像那种什么恋爱游戏,有个对话框,你选了哪个,就会有哪个结局的。”
“哦,对话触发的。”苏松清反应过来,想明白应该不是鬼后,情绪稍微轻松一些,探头去检查女子怀里的包袱。女子怀抱中的包袱是一个被被褥裹起来的小孩,紧闭着双眼,脸也冻的通红。
“我们要怎么救你的孩子?”云应闲问道。
女子不做声,机械性地重复拍着怀中的小孩。
在一片寂静中,女子身体突然前倾,脸停在苏松清的鼻尖前,满是冻疮的左手同时紧紧地抓住苏