“28分钟16比0,这个一队,确实是个值得注意的对手。”
gg战队侯赛厅中,一个队员注视着从T台走向观众席的一队说道。
这个时候一旁的addison走过来拍了拍他的肩膀说道:“放心吧,如果真的和他们打,我们有9成的把握能赢了比赛。。。”
“下一场就轮到我们了,随便准备一下吧。”addison又顿了顿向其他队员说了一声。他们的下一场比赛结束之后今天的比赛也就正式结束,明天和后天,就是te对sic,eu对阵let的赛事,这两天的时间也足够他去想好针对张远的办法,强迫症虽然不可怕,但是如果在比赛上被利用到,那就是关乎最后结果的大事。。。
“好,接下来就有请gg和ss战队上场!”
一队结束比赛20分钟后,两支战队纷纷从侯赛厅走向台上,gg战队鲜红色的队服对比ss的深灰色显得分外抢眼,观众的欢呼声也能轻而易举的分辨出所向于谁,如果说一队VSa5的时候,还有小部分外国人不知道双方实力的差距,那么此刻的gg和ss则不可能还有人不清楚,ss战队队长在侯赛厅的时候就语重心长的对着队员说了一句:“好好打,尽力就行了。。。”
ss是北美新兴的战队,实力堪比欧服二线,他们很清楚以自己目前的实力,对上欧战大咖gg,赢得概率真的就像螳臂拦住了战车。蚂蚁绊住了大象。
作为一个新人战队,能站在十强大赛的赛场上已经很让他们满意了,至于像二队之前那样开挂般的连败三支欧战一线他们就更不敢想了。。。
“话说这两个战队连在一起叫还有些挺拗口的。。。”战队上台之前主持人又忍不住吐槽一句。
双方上台之后,主持人又着重介绍了一遍gg战队的新队长addison。几分钟过后,解说上场,一轮禁选完毕,gg这边选择的英雄都是先手开战型的,而addison最终却选择了一个豹女来打中单。
那么他们这套阵容的套路也很明显,先依靠豹女在团战前poke,然后到一定程度就先手开团,这套阵容虽然在理论上看是不错,但是其实想要克制也不难,我可以拿下纯团战流找到一点缝隙就跟你强团,豹女没有控制,团战输出又不高,就算你先手强,但最后的结果很可能还是你吃亏。
而ss看到gg先前注重先手,就立刻拿下两个类似于慎这种反手能力不错但切入能力几乎为0的英雄,也没考虑gg还有最后一个ap位没有确定,导致最后直接让一个豹女给整蒙圈了。
可是他们的阵容已经确定了,两个反手,和一个团战型的ap,这种阵容如果对面不消耗就先手打过来肯定是他们赚,但是gg又不可能拿豹女的软肋跟你打,就在一旁不断的投掷,你要先手没先手,要切入没切入真的只能让别人牵制鼻子走。
现如今的版本中,职业赛场上ap位的英雄一般都要最后出现,因为不到最后一个ap英雄的出现你都很难确定对手用什么打法来打,所以一般职业战队都喜欢紫色方,在别人确定了阵容之后再用最后一个“眼位”carry尽量的克制,据说拳头公司为了修复这个小小的不平衡性,将在比赛服中修改一下选人模式。
就是最后一个英雄由原来的公开到非公开,双方只有在进入载入画面的时候才能看到对面最后一个到底选的是谁。不过这种模式说了很久到现在还没实施,如果真的应用起来,确实是有利于职业战队比赛的公平性。
“ss太草率,为了抢英雄在3L就直接把中路的人先选出来,这样一来自己的体系就直接暴露出来了。后面两个位置想改变体系就很难,直接让gg最后的豹女将了一军。”
我看着进入载入界面的屏幕说道。
“gg战队的这个阵容拿到好像也挺随意的。。。简单的poke团战流,和之前比赛的那些阵容看上去简单一些。”林淡淡的回道。
“这个人家当然要分对手,对ss总不至于拿出之前对欧战一线的阵容,保留一下战术很正常。”许飞耸耸肩说道。
我没有说话,ss的实力确实不至于让gg拿出多少力气来打,单从阵容选择这里就能看出他们的打法还很稚嫩,只顾着前面先选畅自己,gg只要稍微用点心思就能引诱他们自己选出一套被克制的阵容。
路人局里的排位大部分都是只注重自己线上克制选择英雄,第一宗旨也就是先打畅自己再说,很少有人会考虑整体阵容,而到了职业战队后才会注重阵容与阵容的碰撞,顶尖的战队更是将搬选环节当做是不亚于游戏实战的对弈。
而从双方选人这里也就能看出两支战队明显的差距。。。
片刻之后双方进入比赛画面,ss驻守野区,gg也没有任何要入侵的意思。回到线上,5分钟的时间过去之后,双方没有一个人头产生,这个时候就有一队粉对比一队5分钟3比0的战绩炫耀了起来。
其实一队之所以能在几分钟前拿到人头有很大一部分原因是a5不知道一队到底什么实力,抱着和双方实力差不多的心态自然敢上前去拼,去消耗,而ss不可能不了解gg,从一开始就抱定了猥琐补刀的想法,对手既然是职业选手,自然有很多的游戏经验,猥琐起来,就算是Midgod也很难完成单杀。
addison看到ss中单这么猥琐的行为实在有点无奈,豹女在中路6级之前几乎没有什么单杀能力,被动无效,对手只要站在兵线后面就能稳稳的用技能跟你对耗,也就是依靠着E技能的加血跟你打打消耗恶心一下,就算到了6级在前期想单杀谁也不容易,实在不用这么猥琐。
ss中单不管,思想也是反正我就补好我的刀就行,你怎么引诱我就发育自己的。。。
中单豹女没有什么压刀能力,6分钟补刀几乎和ss中单持平。
场下的观众没有看到预想的几分钟就来个暴走的情景也少了些兴致。
看到这种平和的情景解说也吐槽道“这个。。。gg和ss虽然看上去实力悬殊了一点,但是他们线上能力真的并没有大家想象中那么大,就像大家看到的这样,ss中单猥琐补刀就算是gg中单也拿他没办法,这个所谓的对线能力,只是在双方都敢去打的情况下,看谁的意识走位更胜一筹,你不打就补刀,那我走位再好也没办法。。。
曾经我一度的以为火拼才能打出气势,死了那么次之后才明白,原来猥琐也是一种气质。。。
解说神吐槽的一句很奇怪的没有引来场下任何欢笑,下面的气氛也好像直播的比赛一样凝重。
比赛依然在继续,但是从线上这种情况来看,想发生单杀基本上很难完成,为了不让气氛显得太过干燥解说又随便说道:“从双方目前这种对线情况看,其实有很多黄金段位的玩家,跟钻石段位的能力也差不了多少。但为什么又有很多打了几千局依然留在黄金,而打了几百局就能上到钻石的呢?
其实有很大的原因并不是因为什么天赋,而是你打了那么多场依然只按照之前固定的思维去打,不愿意学习,对线的时候你只注意对面快要残血的小兵,却不注意自己身旁的,不知道趁着别人要补哪一刀的空隙上前消耗,打野的时候只知道看线上的动向却不会通过对面打野补刀的状况判断位置做合适的选择。。。。。。。所以你才会一直停留在那个分段,不断的抱怨队友太坑,有的时候虽然运气也是实力的一部分,但是在绝对的实力面前,根本没有运气这一说。。。
解说插上的上分吐槽观众依然没有买账,还是绷着脸看着比赛。
这个时候男解说也终于有自知自明的收回自己的闲谈,开始投入到比赛之中。
就这样时间又过了几分钟,就在比赛来到11分的时候,终于一声久违的“。。。。。”在大厅中响起
“这一标打的准!”
解说激动的声音很快传来。
视角倒退到数秒前,猥琐之久的ss下路终于和gg战队进行了一波对拼,本着打不过就跑的宗旨,ssad在看到自己血量只剩下三分之一的时候很快交出闪现回到塔下。为了防止gg追来强上他还特意的向后多走了两步,刚按下回城的时候突然一只标枪飞速的插来,ssad只感到菊花一紧就立刻回到了额泉水。。。
而塔下的ssad。却完全是在gg的盲区之内。。。。