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第二章 英雄模板的玩家(第1页)

钻进游戏仓启动了游戏,在一睁眼,萧禹已经来到了烈焰神殿之中,从一个宅男变成了身高三十多米的炎魔领主拉格里奥斯。

“老大,不好了,有入侵者闯入了烈焰神殿的大门,他们似乎想要来摧毁烈焰祭坛。”

一个烈焰奔腾者忽然从萧禹面前的岩浆湖里钻了出来,用惊恐的声音说道。

这个烈焰奔腾者也是玩家扮演的,前两天投入到萧禹手下,因为只是个稀有精英模板,战斗力太弱,萧禹没有任命他作为守关boss,而是作为传令兵小弟。

“哼哼,来的正好,今天又要加餐了。”萧禹一边说着,一边打开了监控界面,只见一条黝黑深谙的隧道里面,一支冒险者团队正在由火山灰构成的小路上不断前进着,顺着烈焰峡谷的入口一直朝着峡谷内部深入进来。

成群结队的火元素、熔岩怪、地狱犬朝着他们冲去,然后再在暴风雪中被冻结,在刀剑的劈砍中变成一堆岩石碎片,或是化为黑色的灰烬,这一支冒险团是满编的四十人团队,走在最前面的是两个板甲职业,一个身穿赤色战甲的男战士,一个身穿金色战甲的女圣骑士,那战士的造型格外拉风,肩甲上狰狞的龙头雕饰发出阵阵火焰,仿佛活物,让萧禹眼睛一抽。

他认得那套铠甲,那是赤炎龙鳞板甲套装,全套装备加了280点火抗的极品火抗装备,拍卖行要几万rmb一件还有价无市,一套下来最起码三五十万rmb,这个带队的战士竟然凑齐了一套。

萧禹可清楚的记得他最近所收割的冒险团里往往是mt才能有一两件而已,有的队伍甚至mt身上都没有——就比如他刚才收割的那一团,在看他手里的武器,黑暗复仇者之刃!秒伤300以上的逆天武器,盾牌是泰坦壁垒全元素抗性120,这装备配置也太豪华了吧。

再看其他玩家,也都是身上流光溢彩,装备一个比一个好,而且人人身上都闪烁着火焰抗性药剂的红色光晕,一进副本就磕火炕药水,要么是他们sb的不知道火炕药水有时效限制,要么就是他们的火炕药水多的可以随便喝,从他们的表现来看,很显然应该是后者,而且他们头上都有着相同的公会前缀,显然不是临时拼凑出来的野团,公会标志则是一个蓝色的太阳。

黎明之光公会?怎么听起来有些耳熟呢。隐隐约约之间,萧禹忽然有了一种不妙的感觉。

犹豫了片刻,他打开了副本统御界面,副本里其它几个boss的头像出现在了他眼前的屏幕上。

三头地狱犬加里克斯,你去守卫烈焰神殿的大门,一定不能让这些入侵者轻易进入神殿。

熔岩巨人菲尔德加,我勇猛的战士,你来守卫黑曜石之桥,如果入侵者攻入神殿,你要在那里挡住他们。

至于你,我忠实的仆人——火焰掌控者阿历克斯,我要你负责率领我得火元素军团,如果入侵者能够攻入到神殿内部,就让我的火元素大军将他们全部化为灰烬吧。

而我将亲自守卫烈焰祭坛,绝对不能容许那些冒险者关闭元素裂隙。

萧禹大声的命令道,三头地狱犬、熔岩巨人、火焰掌控者,三个都是他手下的boss,一般他是不大喜欢派它们出去和冒险者作战的,因为一旦死亡需要花费大量的金钱才能复活,但是这一次他却觉得必须派出去了,就算不能团灭那支装备精良的冒险队伍,至少也要消耗一下他们的实力才行,否则一会轮到自己可不好打了。

三个boss很快就就位了,而眼前这支冒险者团队也攻入到了烈焰神殿的大门前,在这里,他们遇到了副本的第一个boss。

三头地狱犬:“肉,新鲜的肉,好多新鲜的肉!”一边发出雷鸣般的咆哮声,三头地狱犬朝着朝着那群冒险者扑了上去。

正所谓行家一出手就知道有没有,那支冒险团和加里克斯一交手,萧禹心中就是一跌个,坏了,来者果然不善,就看画面中,那个带头的战士一个人就坦住了三头地狱犬三个脑袋的攻击,在三个脑袋的火焰吐息中屹立不倒。

这可就有点吓人了,要知道三头地狱犬的三个脑袋都有独立的仇恨机制,所造成的火焰吐息伤害是可以叠加的,一般要由三个坦克分别承担伤害,这样才是正确的打法,可对面一个人就坦住了三个脑袋的攻击,这怎么可能?

不对!萧禹忽然觉得有些不对劲,60级的冒险者撑死了也就七八千的血量,就算火炕在高也不可能这么硬啊!而且旁边那个女圣骑士的奶量也有点惊人啊,一个圣光能加五六千,这什么概念,萧禹心中想着拉大了屏幕的分辨率,朝着那两人的头上看去。

龙傲九天(黑暗复仇者),头像的边框赫然是金色的龙形边框,后面还带着两颗星。

菲尼克斯(圣光使者),头像的边框也是金色的,后面带着一颗星。

尼玛,是英雄模板的玩家!

萧禹顿时呆住了,这还是他第一次见到英雄模板的玩家出现在副本里面,这倒不是因为英雄模板的玩家真的稀少到这种程度,虽然英雄模板的玩家比例只有不到千分之一,但是苍穹世界整个游戏的玩家有上亿之多,换算下来英雄模板的玩家也是数以千计的。

但是英雄模板的玩家很少会出现在同等级的副本里,这是因为在苍穹世界里有一个不成文的规定,所谓的王不见王,也就是英雄模板的玩家极少会和boss模板的玩家开战。

要知道,boss模板虽然被冒险者模板的玩家杀死可以复活,但是如果被同是怪物模板或者npc模板的人杀死,那就真的彻底死了,之所以会这么设计,是有一个剧情需要的关系。

苍穹世界这个游戏,有一个苍穹年代志的设计,游戏中发生的种种事件,都会被记录在苍穹年代志上,整个游戏的剧情发展,都是根据苍穹年代志来进行的。

如果被冒险者玩家杀死,在游戏背景故事剧情中仅仅只是被击败而已,甚至可以说压根就没有这回事,也不会被记录在苍穹年代志上,因为从剧情上讲,并不存在“冒险者”这么一群人。

毕竟冒险者那么多,还可以随便复活,而怪物boss的数量却是有限的,如果杀了就死那有多少boss都不够冒险者杀的了,而且在剧情上也说不过去啊,你说某某魔王想要毁灭世界,然后被一群冒险者杀死了,这群冒险者带头的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我爱******,这样的剧本谁也接受不了啊。

所以在以往的游戏里,不管玩家杀死了多少次boss,副本一刷新这个boss都会再次活蹦乱跳的冒出来,因为在游戏剧情上压根没有冒险者什么事情,boss都是被一些游戏剧情固有的英雄人物杀死的。

而苍穹世界这个游戏里也继承了这一点,被冒险者模板玩家杀死没什么大不了的,但是如果被如果被有名有性的怪物或者npc杀死,这一次事件就会被记录在苍穹年代志上,成为历史事件,无法再更改了,自然也就无法再次复活了,这种死法,又被称为剧情杀。

问题就是,苍穹世界这个游戏里英雄也可以使由玩家扮演的。

就好像现在,萧禹如果把眼前这个叫龙傲九天的英雄玩家干掉,苍穹年代志上就会记录,某年某月某日,暴风城的英雄龙傲九天带领一群冒险者攻打烈焰神殿,在战斗中被炎魔领主拉格里奥斯杀死。

从此这个角色就彻底消失啦,当然反过来萧禹如果被干掉也是一样会真的死掉。

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