我开了贴子,自爆属性点了,我先自爆。
--------------------------------------------
转2个帖子过来,不了解
d&d的人可以一起学习下。在d&d系统中,人物是由六个方面的属性来描述这个人物的状态的,分别是:力
量;体质;灵敏;智力;感知;魅力。在rpg创建人物中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。所以范
围在3~18,之间,而平均值是10~11。我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!)
。鉴于这套系统可以让人有如此的带入感(这也正是所谓角色扮演的真谛),让我们把英雄人物换成我们
自己,看一看我们在真实生活中的数值……
首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属性有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我
搞出什么“我的智力是130,怎么样?”之类的话,在d&d中如果你的智力真的是130,会马上被dm之雷轰
杀的。
还要记住一点――同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。记住,下面的描述是针对你在真
实生活中的情况的,你可能会发现,你的属性始终不会太低或者太高。这很正常,如果你确实非常的强悍
,某项属性到达了18,请一定要让大家知道。在游戏中,那些人的属性很高,是因为他们需要天天冒险,
屠神戮魔,你又不需要。再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加exp,进而levelup,从而获得
改进属性的机会,你做做试试?
下面就是这六项属性,自己看看你的值大概是多少吧。我并没有分的很详细。在括号里面的是修正值
,所谓修正值,就是你在进行属性相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你
这一项属性的高低。所以,当对你说让你将结果加上魅力修正的时候,如果你的魅力值是16,你要记得在
结果后面+3……
还有一件事,每个人的属性都不是严格不变的,会随着时间在慢慢地变化,而且,有的时候,还会有
2左右的浮动。一些特殊的行为,比如说专注,也可以让某些属性值临时发生变化。
★力量(strength)传说中的str,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。如果str不够的话,居家
是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都
不可能……
1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……
2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本
上只能移动自己,要是想携带一些什么东西,基本上是做不到滴……
4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对――很舒服,就像按摩一样~~~~
6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比
他要大!
8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你
说“平常的时候,人家是比他强上那么一点点……”的时候,笑话你的人也不多。
10-11(0):正常的水平。在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的――前提是你一定要有很好的目
光,不然的话……
12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫
耀一下他的力量。往往结果很让他得意――比他弱的不敢吱声,比他强的不屑于打击他……
14-15(+2):可以象呼吸一样,运动自己的肌肉――他们不但可以做俯卧撑,还可以在胸前击掌,
在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之间击掌……还有一些人,是因为身体的某一部分的肌肉特别强大而
进入这一领域的,比如说――可以用眼皮掉起水桶,或者……可以用皱纹夹死蚊子……