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dd人物属性介绍(第3页)

地活动……基本上是不可能了……还有一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……

4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还

活着,但是,为了营救他而牺牲的人,估计已经很多了……

6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂

潮》里面的舰长小姐就是这一类型的…………t_t

8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道

“butterfinger”(手滑了)!没有人能够分辨出到底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!

10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样

子了……

12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心

的东西捏碎在手里!

14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人

的反应到了这个地步已经很够用了……

16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼之间跳来跳去。不要以为只

有卡通人物可以达到这种水平,实际上还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差

不多就是这个档次的……

18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他

躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯比他稍微差一点,也差不多了……

★智力(intelligence)int:这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的bsp;啊……

1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任

何智力小于3的人……不说了……

2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!

4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!

6-7(-2):“mymammaaleverknobsp;平的人,如果他其他方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫

放弃!

8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不

懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑你是不是健忘……

10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成

绩;但是只要他们想偷懒,就会马上在分数上显示出来。

12-13(+1):耍耍小聪明,解决别人不好解决的问题,不过脑力的消耗比较巨大,最常说的一句话

就是“休息!休息一下!”

14-15(+2):哇哈哈哈哈,这个阶层比较爽。他们可以很轻松地取得别人要刻苦努力才能得到的成

绩……然后被愤怒的同学暴扁……t_t

16-17(+3):高人……这种人的智商……可以用很高来形容了,不过也不是很稀少啊。诺贝尔奖虽

然很……但是毕竟是一年一届的,还有象图灵奖等等的都是的……

18-19(+4):这种人,通过他们的智力,改变了全人类的生活。这种属性对于他们来说,与其说是

一种能力,倒不如说对他们所做的一切的一种荣誉!比如说,牛顿,爱因斯坦之类的……喵……

★感知(bsp;是明辨是非的能力和判断力,说白了,还是洞察力的敏锐性。和上面那个int是完全不同的两个东西,和

智商根本就喵关系,所以,翻译成感知……所有低感知的人都有一个共同的特征,就是虽然他们并不笨,

但是显得很迷糊。而高感知的人,谨慎,仔细,而且非常的小心,不会犯什么大的错误。

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