马红俊恍然大悟,找到了其中的关键之处。
之前他太在意于分心和控制了。
其实分心控制并不是真的能把心思分成几部分,同时控制多少对象。
这是一个反应问题。
就像玩切水果游戏的时候,你需要鉴别,看见水果要切,看见炸弹要放,这是一种快速反应的问题。
就像七宝琉璃塔的辅助,要同时对不同的人进行不同效果的辅助,就需要你先了解你辅助的对象,熟练到你一看见他就知道要给他什么样的辅助。
说到底就是一个掌握信息,迅速反应和熟练操作的过程。
这就需要临场应变,在面对不同的环境,不同的对象,不同的对手时,你需要第一时间掌握现场的情况,在脑海中分析各方面信息。
就是一个脑袋灵活,手脚反应的问题。
找到了关键之处,马红俊再次进入修炼之中,任何事情都急不得,总得要一个学习掌握的过程。
不过可能是因为马红俊天生花心的缘故,他的脑袋非常灵活,转变很快,修炼起来得心应手。
估计用不了多久,就能进入三窍御之心的境界。
七天之后,剑斗罗回来。
开始对马红俊的指导。
“剑法,最早来源于军队的厮杀之法,随着进入修炼的境界,剑法也越来越多,分属不同。
在器武魂中,除了魂技,还有本身的技法。
不同于其他武魂,我们兵器类的武魂,本身就是一件杀器,魂环最大的作用是赋予我们力量,魂技也只是延展我们技法的方向。
真正强大的根本还是我们本身修炼出的技法。
就比如昊天宗传承的乱披风锤法,那就不比任何魂技弱。
这也是在魂师界,器武魂强大的原因。
一般来说,当招式修炼到了一定境界,单纯的技巧招式已经不足以说明技法的强大,这个时候就到了对武器本身的感悟,那就是意境。
意境是一种很奇妙的东西,它没有固定的招式,需要我们日积月累的去领悟,当你对某一招某一式领悟到极致的时候,你会发现它的本质其实很简单,就是一种力的运用。
技近乎道,就是技法意境的一个修炼过程。
对于技法,我们对应魂师称号,也把它分为十重境界。
一重,形,
二重,空,
三重,力,