说退冷风,剑荡旋即便对这虎王boss输出了起来。
一开始只是平A攒了下易伤层数,10秒多后,他直接读起了国士。
就这两秒的功夫,直接吓坏了这张地图上所有玩家。
“靠!这么虎?boss怕是直接下了10万血吧?”
“看到没有,这就是差距,几百万人累死累活打半个小时,还不如人家两秒。”
“不是说纯输出侠岚巨坑爹吗?怎么他用的就那么好?”
“也不看看人家装备等级,想谈职业平不平衡?钱花到位了再说。”
“奇怪,我副本里一放国士boss就直盯着我打了,装备再好的和尚都拉不住哇?怎么我感觉第一侠岚的操作和走位跟我也没有什么区别啊,怎么他就不OT啊?”
“这要随便是个人都能看出用的什么技巧,人家哪里能一路霸着等级榜霸那么久?装备能花钱、经验能买吗?”
“感谢第一侠岚为暴力战正名,输出就是信仰、破坏才是王道!让那些出肉的傻吊见鬼去吧!“
最后那句话,带是带了点儿引战的意思,但倒是也没掀起什么大波澜。
毕竟纯输出的侠岚实力究竟如何……也算是公道自在人心了。
剑荡厉害,一方面是因为操作的人是他,另外一方面,也沾了等级压制的光。
等级压制这种东西,在90%的网游里都是存在的,区别仅在于明不明显。
国产网游,近年来趋势是淡化等级观念,只要装备够好,30级打40级,该虐一样虐。
因为并非所有老板玩家都喜欢请代练,有些人的确存在洁癖,不能接受让别人上自己的号。
而一般土豪玩家是不喜欢练级的,人人家就喜欢打架,任务、副本?
能不打人家就不会去打。
而这些人是网游公司衣食父母……
为了保证这些人的利益,比较“良心”一点的网游公司是给日常活动设定比较高的经验,装备好的话基本上1个小时就能搞定。
行了,这1个小时里能拿到的经验,比其他23个小时加起来可能还要多。
有些够狠的游戏甚至只在规定的几个活动或者任务里投放经验,其他能赚钱、有产出物的事情?
经验1点都不给。
彻底逼死时间战士。
其实这种手段可能还会有反效果。
上有政策下有对策,人家平民玩家一看自己哪怕刷到天荒地老、刷到吐血都玩不了……
可能人家本来不想N开的,反倒被逼得去开虚拟机练小号了。
相比之下,是时间战士还是小号狂魔对游戏公司利润危害更大呢?
时间战士不充钱,但人家最起码是个活人。
正如陆明之前跟卢果说过的一样,任何一个活人、严格意义上,都是游戏公司的托儿。
人家可能平时确实实在打单机,但在一些游戏核心玩法和活动里,他会打得比普通玩家还凶——越是时间战士就越知道时间的宝贵,他任何时间都是在争分夺秒的,任务早一秒做完、他就能早一秒出去刷其他的东西。
小号?
看见有人一个号后面跟了一排僵尸,任何一个认认真真玩游戏的人都会非常不爽。
特别是刷副本碰上那种多开的,明明自己打得手忙脚乱,那家伙一个号在动其他全在跟随、全程不放半个技能……
关键他跟随他还roll东西!
要是点儿背碰上更极品的,不三开……他四开。
既然已经开了四个号了,那干脆多开一个、你自己单刷咯。
非要拖到我来给你打工,真是倒了八辈子血霉!
直接退队吧,这次副本奖励又没有了,无限次数的副本倒还好说,如果是那种限时限量的,真开红的心都有。
僵尸号太多,确实极度影响玩家游戏体验。