这段剧情更像是新手介绍,但为了能让玩家更快更切实地了解游戏规则,竟然还是会失败的。不过作为新手剧情,有着仅此一次的“优待”,就是可以无限重来。
新手关卡关一直失败重来容易让人耗尽耐心的,但是事实上岳安晴卡得越来越兴奋,连粉丝们都顾不得抱怨没有进度,还一直怂恿着她——试试这个,试试那个,尝试一下这个组合的效果,看一看那个套路的输出。
恋爱养成怎么会有输出?
这个就说来话长了。
岳安晴出屋之后,只要下楼跟妹妹打招呼(或者不打招呼)然后吃早餐,就会触发新手教程。新手教程看上去像是个恋爱事件,持续游戏时间一个小时,差不多也就是现实时间十分钟左右——不过这不是正常的游戏内外时间比例,只是一个新手事件的游戏进程时间和实际持续时间而已。
新手事件是在早餐剧情进行后触发的,早餐进行之后,也不知道算是谁的未婚夫会随即就出现。然后就出现了这段跟打副本一样的剧情事件。
在未婚夫出现的这段时间,岳安晴可以采取各种各样的行动,按行为来说,分为未婚夫可以看到的和不能看到的。
值得一提的是,但凡岳安晴的人物角色不在对方视线范围内的时候,她都会每五秒得到+8的评价值,但是如果主角出现在未婚夫视野内,那么她就不会自动得到评价值,而是在作出某个行为的时候,同时获得数量不等的评价值,好感度和黑化度。
这让一个感情事件直接变成了一个刷分副本。在玩家的集思广益之下,岳安晴尝试了从扶梯上滑下去,跟对方疯狂飙话题玩对口相声,技术性假摔和带球撞人……等等等等操作。
然后观众们发现了连贯的操作组合有可能出现分数连续性翻倍的效果,于是接下来,这群人就试图让岳安晴把一个感情事件完成了类似于滑板或者飞车类的动作游戏。
这个过程中岳安晴也发现了不少加分的规律。总之,一般来说,除非是什么特殊意义的行为,正常情况下,与未婚夫有互动的行为得到的加分一般高于没有互动的,能够引来他高度关注的行为则高于不太能令对方动容的。
岳安晴能做的行为其实很多,比如说给未婚夫送各种茶水和点心——按照观众们的记录和观察,不同的饮料和点心都会增加不同数量的积分和好感度,有的还会增加黑化度。黑化度的原理不明,不过看样子可能是对方不爱吃的。
这么容易就增加黑化度,观众老爷们都觉得这男人未免太小心眼了。
于是在观众们的强烈要求下,岳安晴进行了一系列的骚操作。具体表现为,去厨房拿到合适的茶点送过来,在快走到的时候,进行快速旋转操作用自己的左脚绊倒右脚摔在对方身上,在摔倒的一瞬间快速点击茶具拖向一个方向,就会表现得好像要把茶具甩到一边不要它们落到未婚夫身上,快速点击地面选择收拾,收拾的同时强行拖动女主的一条腿让她踉跄踩入碎瓷片,同时选择“娇声惊呼”,继续快速进行连续对话和颜艺表演,选项要委曲求全楚楚可怜,最好尽显白莲花本色,最后通过“假意痛呼”中断妹妹对主角的包扎,说服未婚夫给主角包扎、
包扎过程之中进行心理博弈操作,进行泪盈于睫,触景生情,泪如雨下,诉说委屈,回忆过去,诉说衷情这一系列操作。
台词是角色自己说的,但是这个过程之中,玩家可以进行节奏的把控。精准而美妙的节奏可以最大程度增加评价和好感度,目前岳安晴最好的成绩是278点积分,21点好感值,
不是她所做的操作只能得到这么多分数,而是她本人就是这么手残。能够操作到这种程度,还是因为这游戏的操作十分智能而且简明易懂。
但也就是这样了。
岳安晴的操作让许多直播间的云玩家十分捉急,恨不得直接从直播画面中穿越过来,代替岳安晴进行操作。因为真的穿不过来,所以他们只能拼命打赏来让岳安晴按照他们想法来进行操作。
岳安晴倒也没有完全拒绝。
于是在接下来的许多次事件流程之中,他们尝试了跟异母妹妹掐架,强吻未婚夫,拿数学题刁难未婚夫等等一系列的骚操作。结果很奇怪,比如说女主和妹妹掐架,会导致评价和好感都大幅度上升。
女主要是掐赢了,就加大量的好感度,如果掐输了,就加双倍大量的好感度,和大量的黑化值。
这场新手训练延续了许久许久,岳安晴甚至根本想不到自己还有下一步的任务,完全沉迷于新手任务完成一百式,完全沉浸在了千变万化的新手任务里面。
但是,她忘记了,别人却未必会忘记。
他们现在住的公寓也很快就要被记者包围,许多人是打定主意了要拿足够分量的新闻。然后在接近黄昏的时候,彼得潘的安排终于揭露出了冰山一角。
罗顾的父母来了。