所谓“双狙模式”,指的是五人小队分出两个狙击小组,以防御姿态占据制高点,分别压制敌方进攻的主要通道。
之所以选择这种战术,陈锋是预判,极可能匪那边的情况也发生了意外的变化。
联想到这次是爆破模式,意味着对方手里有雷包,但难度提升的话,搞不好会强制埋雷。
那想必是无法跟他们上次一样作弊,用手雷引爆雷包轰人。
这就要求匪们必须强攻到AB两点,在警的近距离威胁下,埋下炸弹并守到爆炸。
如果是以前在电脑上玩平面游戏,这活儿干起来不算太麻烦。
但如今地图趋近现实,陈锋都看出来,难度不是一般的大!
整个东方古镇地图,每一座建筑里都能钻人,每一扇窗户都可以当射击孔。
只要在三条行进路线上设下足够的火力,逼着对方挨个房子争夺前进,那一场战斗搞不好得耗到姥姥家去!
原本的快速攻防战,变成城市巷战,明明急需大规模部队立体推进的战斗,变成立体阻击,对于普遍不到十个人的战队而言,难度突破天际!
区区五秒钟的准备时间,陈锋根本没办法细致分析,只能依靠直觉来作出部署。
他下达命令,五个人轰然散开,第一时间全部躲开警家起始点。
那里与正对面的匪家有个对狙点,貌似大家的机会均等,陈锋却不那么想。
如今情况变化无从琢磨,他必须尽量规避不必要的风险。
这一突然的分散,显然让对面的匪措手不及,他们勉强一枪狙过来,子弹毫无意外的打空。
陈锋放低身子向前冲出,依托房屋廊柱形成拦截阵地,首先堵住中路通道,上来一枪把最先冒出的匪打回去。
李猫落后一步紧跟着冲到下边,借助吴伟斌的大力推送,飞身上了屋顶,居高临下的架起狙击步枪,把远点囊括在视野之中,形成高低双狙阵地。
随后,吴伟斌单枪匹马冲到左侧,在拐角上封堵雷包点,与双狙形成协同。
王彬和大眼则以双重重火力,从B点边缘封堵过道。
这种防御体系到底行不行,陈锋自己也没底,这地图太复杂了,并且以前从来没试过高点压制的可能性。
只要匪一方不是犯傻硬冲,他们有足够的迂回空间,从两侧狭窄巷道中突进来,在埋包点上展开近距离交锋。
他们的动作已经算够快,可也就是全体刚刚到位,“暴风之牙战队”的人从两翼齐头并进,冲到近前!
陈锋的地面狙击完全使不上劲,李猫从房顶上连开两枪,随即被迫向前猫腰狂窜,下一秒钟,原地落下两颗高爆手雷,造成的金属风暴横扫整个高点。
陈锋被巨响震得耳朵嗡鸣,碎砖块噼里啪啦的如雨砸落,搞得视野短暂混乱。
这是对方从远处隔着掩体大力投掷,很明显人家没有游戏思维,更对战场细节把握的非常全面。
“对方是老手,大家小心!”
陈锋连忙发出警告,果断沿着中路向前推进。
他双手平端SCAR,右腮贴着枪托,右眼透过ACOG瞄准镜,与左眼视野并用,小碎步平稳突进中,枪口晃动的幅度微乎其微。