与和罪提督交手时相比,天之矢显得主动,攻击上附带的侵略性也更多,长枪的攻击也更加凌厉,即便是这样,一个事实还是无法改变——他累了。
跟与NPC怪物交手完全不同,与高手级别的玩家对抗是最消耗精力的,虽然鹰9给了天之矢一定的休息时间,但这点时间对一个精力消耗相当大的玩家来说还是远远不够的。
在这种情况下,强势进攻企图速战速决的天之矢未能击破鹰9的防御,他就很自然进入疲软状态中。
“怎么了,你已经不行了么?”
话音非常冷静,并没有刻意嘲讽的意思,刺剑在防御不及的天之矢身上留下创伤的他只是站在一个对手的立场上关心天之矢的状态。
寒寒一笑,天之矢回答说:“真想让你来试试车轮战!”
他这话是大实话,虽然说己所不欲,勿施于人,但被这两个家伙车轮战的他怎么可能没有任何波动地接受这种“坑爹”的事情。
“是么,那真是抱歉了!”
过招时,嘴上虽然说着这样的话,但不仅没有减缓反而不断加快的进攻速度真是让人看不到他的诚意。
作为邪镰的一员,他做事还是需要顾忌整个团队,虽然他们干的并不是什么好事,最少随心所欲是不可能的……
所以,天之矢必须死!
“就算是这样,你也别想赢得轻松!”
追赶着鹰9的攻击频率,由攻转防的他开始刻意对鹰9进行拉扯,通过自己的攻击影响他的攻击节奏。
在持久战中,掌握节奏的一方往往会成为最后的胜利者,但在节奏持续的过程中,掌握节奏的一方也很容易因为节奏被打断而露出破绽。
话是这样说,道理是这样,但鹰9的实力也是“稳得一批”,不管是剑技连招,还是位移上被天之矢牵扯,他都能贯彻自己的攻击方式。
不到三分钟,注意力衰退相当多的天之矢目力已经跟不上鹰9的刺剑,无法捕捉轨迹的情况下,他没办法实现对刺剑攻击的还击。
如此情况下,天之矢只能通过控制距离,防备着刺剑可以给自己造成的致命伤,与此同时,更多依靠意识反应去对抗鹰9。
意识驱动身体的自然反应,用一两次也就算了,如果完全依靠意识,能跟上才怪呢!
看到这里,罪提督就知道这场交手的结果已经出来了,天之矢必死无疑。
相处的时间不短,罪提督很了解鹰9是个拥有何等控制力的怪物,想让他出差错,几乎不可能!
只要鹰9可以保持当前的状态,稳着打,天之矢绝无胜算。
接下来的展开就和罪提督预见到的一样,枪对刺剑攻击轨迹破坏的次数越来越少,在连贯剑技的攻势下,天之矢角色身上留下相当多的刺剑创伤。
虽然受创部位很多,但因为天之矢依靠长枪把控着距离,这些被攻击到的地方留下的伤口都不深,带来的HP损失自然也不多,但数量上来了,他的HP还是降到不足40%。
心邪,做无用功的枪技将鹰9逼退,向后拉开距离的天之矢没有任何犹豫点击了高昂回复道具的快捷键,HP瞬间回满。
“他想干嘛?”
不明白,真是不明白他这样做的意思,罪提督嘀咕着,精力衰竭的他拖长战斗时长也只会让他自己的精力损耗更多,这样真的有意义吗?