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第15章 因果律武器(第1页)

方云曾经问过系统,武将技或者军师技是什么概念的存在?

毕竟想着,释放军师技,就能够达到某种能力的提升什么的,出现在游戏世界里面还算合理,但是出现在现实世界是不是太诡异了一些?!

系统给出了答复,当然首先它是从天道的原理说起。

天道为什么能够干预人间文明,?要知道它本身不过是一个程序,一个从未实际存在过的东西,它要如何做到这些?

原因很简单,那就是因果律控制,简单来说天道这个程序本身就是一个因果律武器。

因果律武器方云并不陌生,在《全金属狂潮》里面就有‘λ-driver’这个黑科技存在。这个黑科技就是因果律武器,只要使用者确定了‘果’,那么‘因’就会自动生成。最终的结果,就是预先设定好的‘果’的出现。

天道就是通过操作因果律,当一系列的巧合出现,那么自然而然的,就会出现文明崩坏。仔细想想汉末,一场内战足足打了一百多年的时间。同时这段时间江山不断出现人才,似乎在告诉那些势力‘我还有人可以用,仗还可以打下去’一般。

结果五千多万人打得只剩下百万人左右,偏偏胡人经过了百年的修养,集合百万大军南下。偏生新生的晋朝又陷入了八王之乱,本身又进入了新一轮的内耗之中,自然很难再抵挡胡人的入侵。回过头来想想,这一切是不是太巧合了一些?

这就是天道,因果律武器天道的威力!

然而在经历了漫长的破解之后,人类最后也破解出了属于他们自己的因果律武器。至少发明了群英系统的那个人,就在程序里面加入了因果律武器的设定。

也就是说,系统本身就是一个因果律武器。其程序源代码或许来自天道程序,也有可能来自其他黑科技,反正它的确是存在的。

那么。事到如今就能够回归正题了。何谓武将技、军师技,甚至是天赋或者技能?

比如武将使用武将技,如马超的‘挑衅’,原本就是对敌人的谩骂促使敌人出战为目的的一个技能。正常情况下若是遇到一个脑残的敌将,或许不需要系统也能够达成目的。

但是在系统的干预下,因果开始计算,技能的成功率最后确定为78%,经过因果律武器的投放。最终的结果就是‘果’的成立。果既然已经存在,那么诱因自然也会出现,越吉会不由自主的变得更加容易愤怒,他也不知道自己今天为什么会那么容易愤怒。

反正就是看着马超不爽,然后就不顾命令带着本部杀了出去,最终完成了一个因果。

释放军师技也好,还是武将技也好,都是在群英系统这个因果律武器的作用下,完成一系列的因果。要释放这些武将技或者军师技,就必须要消耗这个武将或者军师的精神力。

可以说。技能的威力,还有释放的次数,和释放者的精神力直接挂钩。精神力越强大的,那么施展出来的威力自然越大,反之自然越小,甚至无法释放技能。

精神力消耗到了一定程度,甚至会出现休克或者晕厥的情况。好在人体都有保险机制,抵达临界点,就没办法继续释放武将技,进而使得释放者能保持一定程度的清醒。

马超不懂得什么叫做因果律武器。但他实际上已经算是方云的属下,所以群英系统默认了他可以使用自身现有的武将技,并且根据精神力的强度,动用因果律武器。

越吉居然乖乖杀了出来。马超也没想到,不过他出来刚好送死!

他麾下分配到了十个长方形,类似后世四管火箭筒,只是孔洞很小,而且足足有十个。内部构造主要是分为激发区、弹药区和弹药输送区三个区域。

激发区,采用最新的弓弦技术。采用多根弓弦。在按下机括的时候,第一批箭矢会被激发出去,随着第一根弓弦回复,第二根弓弦会被绷紧,然后是第三根,第四根……最后一根激发之后,刚好重新轮到第一根弓弦再次上线完毕,如此循环不断。

弹药区,存放箭矢的地方,主要是在长方形的后半部。随着扳下机括进行射击的同时,里面的箭矢会被后续的机括,推到但要输送区,进而传输到弹仓之中,进而可以使得手持这种连发强弩的操作者,可以迅速激发出第二次箭矢。

箭矢的射击,主要以单独十发射击,和连续不断射击之间不断切换。前者只需要每次扣动一次扳机即可;后者则是按住班级不放松,那么这个循环就会不断进行,直至弹药告罄,不管怎样都射不出来为止。

弓弦的寿命,大概是五千次的激发,之后就会损耗过度断裂,不得不重新更换弓弦。这是初型强弩的不足之处。不过至少五万发箭矢这样射出去,最后就算已经没办法继续射出箭矢,只怕敌人也不敢再轻易靠近了。

射出的弩矢被改造成,后世重型狙击枪标准子弹大小。这使得弹药区至少可以装入五十发的弩矢。弹药射孔后,可以打开后盖,把新的弩矢装入,有专门的装填工具,可以在三秒钟内完成装填,然后上了膛之后,就能够继续进行攻击了。

当时越吉杀了出来,马超直接放他到一百米才进行射击。这个时候弩矢的穿透力度越吉非常可怕,再加上十台连发强弩的不断射击,这个倒霉的熊孩子一个不小心就被射杀了。

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