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第20章 克雷贝尔从入门到拳脚精通(第1页)

‘急了急了他急了’

‘人在极度愤怒的情况下真的可以躲子弹’

‘这一拳真结实啊哈哈哈哈’

‘打了半天才发现,还是黄飞鸿好使’

‘《克雷贝尔,从入门到拳脚精通》’

‘敌方小兵:我举报!有挂!’

‘哈哈哈哈哈哈气急败坏……’

节目效果拉满!

连狙一梭子子弹都没中,茄子真的怒了。

干脆不用枪了,直接就是一波飞檐走壁,超远距离贴身处决。

看着飞出去老远的小兵,茄子总算是出了一口恶气,解释道:

“真不是我马,他这子弹会下坠的。”

说着,茄子再次端起克雷贝尔,瞄着远方:

“你们看啊。”

嗵!

随着扳机扣动,却见一道弧线劲射而出,在空中画出一道微微弯曲的白线。

观众们都是一愣。

‘这啥意思?’

‘为啥子弹还会拐弯的?’

‘卧槽,这叫弹道下坠!是实际射击才会发生的情况!’

‘这也做出来了?’

观众们惊叹一片。

看,这就是顾阳所说的‘稀松平常的二代FPS设计’。

弹道下坠。

在几乎所有二代FPS中,无论是cod、战地还是其他游戏。

考虑到实际情况,都会在其中加入弹道下坠的设定。

一来是贴合实际情况,从某种程度上提高射击难度。

其次也是更有代入感。

在顾阳曾经的世界中,但凡玩过游戏的玩家,都对这种设定习以为常。

但在这个世界中,玩家们都是打着一代FPS成长起来的。

加之火线和逆之战的爆火。

什么弹道下坠?玩家们根本没体验过!

在玩家眼中,能够开镜倨枪瞄准都已经是天大的革新了!

弹道下坠这种设定,自然让他们大呼新奇!

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