泉水,厄加特凶猛的挥舞着自己手中的武器。
这位好久没有来过召唤师峡谷的战士,用好奇的眼光打量着四周的风景。
作为一款PC版的MOBA游戏,英雄联盟在英雄的平衡上做的显然并不是那么如人意,虽然在召唤师峡谷一共有着138位英雄,但是并非是每一位英雄都有着登上职业赛场的机会。
所谓一代版本一代强。
而作为那些被版本抛弃的英雄,就像是消失在了召唤师峡谷的深渊。
而作为最早的一批英雄,厄加特,曾经便经历过这样的尴尬。
面对这种尴尬,拳头公司给出的回应是——重做。
将整个英雄从从技能到建模,到插图全部推翻以一种强横的姿态进行完全性的改变。
比如前段时间的加里奥,有的英雄甚至经过了多次的重做,比如人们熟知的剑圣,艾希,剑姬等。
当然关于这一点,玩家们也是喜忧参半。
比如剑姬这个英雄,曾经大招优雅的华尔兹1V5不知道迷醉了多少人,AP剑圣的一秒5杀更是在一时卷起了轩然大波。
厄加特正是这样一个英雄。
重做不久的厄加特,今天,重登赛场。
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这是一个新的东西。
以至于很快,上路的科加斯便感觉到了来自厄加特的威力。
厄加特的被动“回响烈焰”会让厄加特的每一次攻击都附带一个百分比的仅能伤害,配合着W技能净除的疯狂扫射,对于一个以肉装为主的大虫子来说,简直不要太难受。
同时,厄加特的W技能还能给自己提供一个临时的护盾。
对于大虫子来说,无论何时,在对线换血这件事上,他都是吃亏的。
当然,这个结果也是他真的吃过亏后总结出来的。
这次厮杀发生在4分钟。
这是一个敏感的时间点,事实上,此刻无论是酒桶还是猪妹,都在反蹲上路。
猪妹躲在靠后的三角草丛里,而王择却因为厄加特的清线能力优于科加斯,绕后进入了线上的草丛。
这是一场猎人与猎人之间的交锋。
也是一场上野联动。
作为njg战队的打野,酒桶自然知道敌方上单既然敢选择厄加特这样的冷门英雄,必然会在上路多加照拂,所以他选择了反蹲。
而chu战队这边的王择,更是逆向思维,既然自己这边选择了一个厄加特去conter这个大虫子,对面肯定会把注意力放在这个“上路”的变数上。
如今两边的中单都是一个偏发育的中期英雄,自然不可能像上一把那样全球支援,所以这个上路酒桶肯定会来抓。
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于是4个人,两个队伍的上野,皆是聚集在了上路,大眼瞪小眼。
两边的上单都在演,两边的打野也都在蹲。
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如果一个“演”的上单与另一个正常对线之间发生的战争,必然是要诱敌深入。
也就是常说的漏出破绽。
但是两个一起演的上单,便是一场真正的对决。