这次尝试着四处逃跑躲避,但被轻松追上从背后给杀了,他没有和前一次一样抱怨气颓,而是继续自己的分析。
从目前仅有的分析来看,自己和对方的差距很大,但硬要说优势的话,暂时没有。
不过继续尝试,总能发现对方的破绽。
第三次开始。
这一次,白明再次的选择四处逃跑延长时间,因为有上一次经验的原因,这次比上次多存活了十几秒。
第四次,正面对抗。
第五次,继续逃跑。
第六次,正面对抗。
又是几次对抗下来,白明发现了自己在力量上、速度上、神经反应上都不如对方,但还有一个能够称为优势的就是,自己能够思考,能够总结自己的失败经验,而对方更像是较高智能但反应程序都设置好的机器人,每一次的起手和攻击模式都是一致,无法累积上一次的经验。
显的颇为死板。
这一点的发现给白明增添了不少信心,这就好比于玩游戏打bOOS,只要自己积累足够的经验,总能够击败对方。
只是如果换在外界安全的情况下,自己倒有时间慢慢去磨,但现在真实的情况是自己的处境很不妙,不知道什么时候就会遭遇突发的危险,而且粮食也快不够了。
可今天已经死了六次了,按照前面摸索出来的一点规律,死亡次数越多,损耗的精力就越大,明天起来后还不知道头会疼成什么样子。
稍一犹豫,他便决定了,再拼一次试试。
利用短暂的死亡后缓冲时间他快速想了个办法。
第七次。
等待过程中他利用自己的短刀在左手臂处滑了一刀,空间里的躯体在没有死亡前和外界的躯体似乎一模一样。
短刀滑了一刀后立即就有大量的殷红血液冒出,白明直接含了一口,然后快速脱下一件衣服将整个左手臂粗粗缠绕住。
等这一切做完,禁制已经消失,对面大汉已经再次冲了过来。
“喝!”
惯例的暴喝及当头一斩,白明却在这时往前反倒逼近一步,抬起左手手臂伸手一挡,扑刀锋利的刀身立即砍入手臂内,因为有衣服阻隔了部分的缘故手臂没有被砍断,但白明好歹贴近了大汉,在抬手阻隔的同时口中含着的一口血液对着大汉眼睛一喷。
化作一道血雾飞速的喷向了大汉的眼睛,虽然反应死板如同设定好程序的机器人,但大汉似乎依旧保留着人体的本能反应。
在白明的一口血水下大汉闭上了眼睛,手里头的扑刀下意识的想要拿回,但似乎卡在骨头里卡顿了一下,一时发力没有拔出。
而白明被扑刀劈在手臂上后,传来的剧烈疼痛差点让他丧失了任何行动能力,但先前几次死亡时的痛楚及怨恨让他在这一刻凶性爆发出来,反倒短暂麻痹了这份痛楚,大脑虽然一片怒火但又同时保持着一份清醒,正是这份清醒让他拿起手里到的短刀,按照计划好的那般,撑着大汉闭眼的短暂数秒,对着大汉的脖子一挥。
这短刀残破甚至有好几个口子,但是他在如何也是一柄刀具,能够作为杀人的工具。
纯粹的肉体面对他依然很脆弱。
大汉的脖颈处多出了一丝血线。