第一次一百,第二次两百,第三次三百。。。以此类推。
至于战队,据聪油饼所说,每支战队也是有内置评级的。
每隔一段时间,战队间会开启群战。
等级相近的战队将有大概率被匹配进同一局游戏进行厮杀,胜者将获得丰厚奖励。
因此,从某种程度上来说,战队内成员确实算是一个命运共同体。
另外,段位上了黄金、游戏等级上了15后,便可以升级系统。
比如,升级前的系统1积分对应100元,升级后便是1积分对应200元乃至300元,总之可以提高积分的性价比。
最后,则是关于角色创建的问题。
每个人首次进入游戏时所使用的角色默认是自己本身。
在此之后,每人都有一次免费创建角色的机会——
允许创建任意角色。
是的,任意角色。
你是娇滴滴的美少女,可以选择创建一个满身肌肉的壮硕大汉;你是中年油腻抠脚大叔,亦能选择创建一个年轻貌美的小姑娘。
总之,你可以任意捏脸发挥。
只要创建出的角色不过于离谱,便都能为系统所承认。
可这样一来的话,岂非人人都创建武力值更高的肌肉男了?
非也。
毕竟,诡秘游戏分很多种,其中固然有很需要武力值的项目,但也不乏更偏向脑力和团队合作的游戏。
而在这些游戏中,单纯的力量所能起到的作用就十分有限了。
至于女性角色,尽管女性角色在力量方面通常偏弱,但还是有不少玩家会选择创建女性角色。
除能在游戏世界中满足他们自己的奇怪癖好外,更重要的是,万一遇到什么难以规避的危机,甚至也许可以靠出卖肉体为自己续上一命。
总之,不管创建何种性别、何种身形的角色,都是各有利弊,没有所谓对错之分。
关于这点,其实他先前在群里聊天的时候就已经和群友讨论过了——
“创建角色?那当然要创建肌肉男了!孔武有力,看着就让人有安全感!”
“放屁!新人别听他的!想都想得到,换做是你遇上一个肌肉男,你会不对他心生警惕吗?”
“就是,木秀于林风必摧之!这游戏大多靠的是脑子。力量强就有用的话,大家不早都无脑肌肉男了?”
“建议创建美少女,最好还是粉毛双马尾。情况不对直接出卖色相,直接把诡秘游戏玩成小黄油,没事还能给队友们爽爽维系感情,多好!”
“滚犊子!粉切黑没听过?要创建也是创建白毛啊!国人人均白毛控都不知道?懂不懂白毛的含金量啊?”
“……”
看着这群狗头军师五花八门的建议,林辰表示:
啊对对对。
你们说的都有道理。