大笑的弹幕充斥了整个屏幕。
……
与此同时,另一边。
黄智海看着玩的不亦乐乎的呆小妹,看着直播间欢乐的气氛和满屏幕的哈哈哈。
一点也笑不出来。
此刻的白金游戏工作室,就像是游戏中战无不胜的先锋级泰坦BT一样。
在白金面前,他们工作室的创意简直就是步枪兵级别。
人家甚至都不用开火。
一只脚踏过来,就能将他们碾的粉身碎骨。
太恐怖了。
如果说在第四关之前,这个游戏还只能用“亮眼”来形容。
那么这第四关“因果”的设计和构思,只能用恐怖来形容。
时空手环。
古早,却没有任何一款游戏能够完美呈现的设定。
被白金工作室玩了个通透明白!
依靠着过去和现在的时空穿梭,玩家们不仅要用这种奇异的方式探寻敌人阴谋的真相。
还要仰仗它去进行关卡解谜。
将时间的变化用可视化的形式,清晰地呈现在玩家眼前。
用过去和现在,同一个设施中不同的障碍差异,提供给玩家新奇感,和解谜成功后的巨大满足感。
这种游戏设计理念和方式。
黄智海扪心自问,自己拍马难及。
不仅是他。
放眼整个企鹅,偌大厂商,旗下八大游戏工作室,上千游戏部员工。
无有一人可以望其项背!
当然。
这些话,黄智海不会跟自己的领导郑斌说。
因为在那个肥头大耳的家伙眼里,白金只不过是个小作坊而已。
对一个小作坊如此忌惮,在他看来简直是对企鹅的侮辱。
黄智海只能叹口气。
心中祈祷着白金工作室千万不要有多人的念头。
不然,以这个游戏的质量,如果白金真的公布多人在线计划,他们逆之战只有抱头挨揍的份。