「天地乖离开辟之星:史诗级道具,开辟世界之物。使用后,瞬间将方圆100米以内的空间彻底摧毁,同时摧毁一切物质(包括装备)、灵魂,重新开辟新世界,仅能使用一次,使用后自动消失。需要能量值250点。」
要是使用这道具,毫无疑问探秘者也处于被摧毁的范围内,但探秘者的「红心圆框墨镜」还在,这玩意可以抵挡一次致命攻击,因此倒是不会有什么问题。
但问题在于这道具在这游戏里只能用一次,但要几乎耗尽任索积累到现在的能量值,也就是说若是后面还有敌人,就只能看探秘者的操作了。
当然这也不是重点,重点是这玩意不仅自己只能用一次,而且还要毁灭掉探秘者身上所有装备……就算任索愿意再扫描一次,但探秘者接下来也未必能赚到能量值啊!
也就是说,用了这玩意之后,如果福贵家不是最终boss,那探秘者死定了;如果是最终boss,那任索亏定了,他这次可不是单纯为了通关奖励的功勋。
而另外一条路,堆防御力,任索也能做到。
固然,能同时满足‘物理攻击近乎免疫’‘能量攻击近乎免疫’的道具需要海量的能量值,就算是现在的探秘者也没足够的能量。
但若是将这些需求分类兑换,所需的功勋却是少一半以上。
物理免疫,可以分成‘冲能抵消’‘身体钢化’‘格挡’,又或者‘轻如鸿毛’‘模糊闪避’‘三勾玉之眼’等等。若是只需要物理攻击无效,任索可以想出许多道具组合,能量攻击也亦然。
这些只有一两个小效果的道具,所需能量值不多,甚至还有部分是稀有级道具,任索找了找自己的道具库,很容易就能凑齐自己所需的物品。
而这个方法的问题在于,任索之后的抽奖池会多出很多垃圾。
任索思索良久,决定先看看有没有第三条路。
刚才探秘者行动里,任索隐隐看出一些不对:当探秘者到其他人家的时候,肯定会有人在家接待。
然而探秘者来到福贵的家,是有一小段时间,这个家里只有探秘者一个,过了一会福贵才牵着老牛回来。
虽然现实里别人耕田不在家很正常的事,但这个游戏,可不是现实啊。
重新读档后,探秘者再次进入四合院,任索按下暂停。
果不其然,探秘者的行动里出现了新的选项:
「家里居然没人,不是说好请我吃饭的吗?那我是要在这个家探索,还是从背包取出东西,亦或者下厨帮忙做饭?」
「探索」、「从背包取出东西」、「做饭」。
任索选了做法,探秘者双手便突然燃起火焰:
「那就吃烤鸡烧鱼吧——」
「几个火球落下,轰轰几声爆响后,鸡笼里鸡变成烧鸡,池塘里的鱼变成烧鱼。我进屋子找到餐盘,将这些处理好的鸡啊鱼啊做进一步处理」
「这时候,一个老农牵着牛回来了。他看见我把鸡和鱼都全部烤了,惊讶问我你在干嘛。」
「我说,我看这里没人,以为这里是自助餐,对不起啊。」
「老农摆摆手,表示不介意,但问我为什么全杀了,能吃这么多吗?」
「我说,我主要是觉得,一家人就要整整齐齐,是吧?」
「众所周知,我是一个善良的人。」
任索:“……说好的给食物尊严呢?”