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第二卷 兽人战争 第四十三章 城在人在(第1页)

在爱丁堡在建造之时就已经考虑到了可能出现的各种情况。虽然不相信爱丁堡会被攻破,但也为巷战做好了充足的准备。

与一般的城市不同,爱丁堡并没有纽伦公国的公民居住,这里就是一个巨大的要塞城市,只有驻守的联盟军队。

但是这里的街道却不少,而且也没有修建的方正笔直,反而是纵横交错,错综复杂,如果是不是熟悉爱丁堡的人,迷路也并不奇怪。

在城市各处还有隐藏的陷阱,但是自建立之初,就从来没有开启过。时至今日,除了暴风雪家族,已经没有人知道陷阱的具体布局了。所以,陷阱是不能指望了,否则一定会误伤己方士兵。

不过就算是能用,阿尔弗雷斯公爵恐怕也想不起来,他现在只想杀杀杀,杀死所有兽人,甚至杀死所有人。

这不是本性暴露,而是因为他中了诅咒。

一般而言,诅咒有两种,一种就如同巫术大蛇所释放的那种诅咒能量,会给敌人带来迟缓、虚弱、疲劳、降低法术及物理抗性等等许多的负面状态,这种诅咒会极大的削弱一个人的战斗力。

另一种诅咒则复杂得多,他们往往需要通过某些仪式、祭品、或者是宝物等才能够施展,并且被各种各样严苛的条件限制着,而且还会有极强的副作用,比如缩减寿命等。

这样难以施展的诅咒自然威力也是极强大,能做到许多不可思议的事情,比如有一种必杀诅咒,一旦施展成功,被诅咒者必死无疑,绝无幸理,这样的诅咒施展起来当然千难万难。

噬魂咒是一种控制人心神的诅咒。当然不是完全的控制,毕竟想要彻底控制一个人,远比杀死一个人更难。

这个诅咒的效果只是影响一个人的思维,令其陷入一种疯魔的状态,并且可以进行轻微的引导,从而实现某些目的。

这个诅咒需要通过邪恶的仪式才能施展,之所以说邪恶,是因为需要人的灵魂作为媒介,越是暴戾的灵魂效果就越好,当然没有比战死者的灵魂更为合适的了。

而目标越模糊,需要的灵魂就越多。所谓模糊是相对于清晰而言,最清晰的状态,就是了解目标的一切,当面进行诅咒。

显然这是无法实现的,所以最少也需要知道目标的性别、年龄、相貌等基本信息,并且有他的贴身物品,而且不能距离太远。

还有一点对于所有诅咒术来讲都一样,目标自身实力越强,诅咒难度越高。具体到噬魂咒这里,就是需要更多的灵魂。

所以,马尔萨斯想要对阿尔弗雷斯施展噬魂咒诅咒,就需要大量的战死者的灵魂,当然这其中他是否私自截留了一部分另作他用就不得而知了,毕竟除了他这个安魂师,没人懂这些东西。

噬魂咒需要在一段时间内,对目标持续施法,这期间被诅咒者会有种种异常表现,与平日里的行为做派大不相同,甚至是截然相反。只要施咒者的能力够强,灵魂够多,那么被诅咒者必定中招。

阿尔弗雷斯能够在最后的时间里,神志恢复短暂的清明,可以说是非常了不起。一方面是因为他的心志坚定,另一方面也是因为兽人攻城这个外力压迫。

但安魂师终究技高一筹,阿尔弗雷斯公爵最终难逃厄运,彻底的迷失了自我,陷入了疯狂之中。并且在马尔萨斯的微妙暗示下,做出了错误的决定。

八级的实力对于一位公爵而言,绝对称得上优秀了,而且阿尔弗雷斯还是很大的上升空间。但是这样一个失去理智的八级剑魂,在一个混乱的战场上,除了力竭而死,完全不会有其他的结果。

爱丁堡已经彻底陷入了混战。城外许多人类士兵仍在做着最后的努力,他们试图阻止更多的兽人进城,如果兽人一定要过去,那么也只能是踏着他们的尸体。

有一些想要关闭城门的士兵,在第一时间就被杀死。嗜血的兽人在这样的杀戮场中,居然有一个小队把守城门不动,尽管他们的眼中满是饥渴,却生生克制住了。这必然是奥格瑞玛下了死命令。

城内的兽人比城外还要多,大街小巷都在进行着激烈的战斗,兽人因为不熟悉地形,所以吃了很大的亏。

人类因为身形相对较小,所以和兽人玩起了“捉迷藏”的游戏,只是这个游戏有些过于残酷,胜者生,败者亡。

当阿瑟元帅找到阿尔弗雷斯公爵的时候,他正在和几个狼族战士拼杀,蓝色的寒冰属性斗气任意挥洒,毫不吝惜。一招一式,极尽攻击之能事,不留丝毫余地,完全没有防守。

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