求生:恶劣环境和野外搜集补给品,寻找生存物资,延续生命的能力
魔法:魔法学的造诣,如何节省魔能和使用更强力的魔法技巧
骑乘:驾驭和安抚生物载具的能力
幽能学:来自神民族的技巧,灵魂能力技巧
》》可分配点数60
前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果
比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……
任意选择一个信仰
科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话)
天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1
无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1。
萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级
有什么想法可以补充
就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。
补充
狗头人的天赋属性
工程属性额外加一
不能修炼斗气技能
厨艺额外减去一(如果有的话)
求生属性额外加一
地质属性额外加一
力量不得超过7
灵巧强制6以上
猫猫族天赋属性
技能可分配点数减少8
灵巧强制6以上
力量不得超过6
厨艺额外加1级
医疗额外加1级
商业额外加1级
畜牧额外加1级
潜行额外加1级
斗气减少一级(有的话)
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