也就在那时候,他了解到了一个全新的名词——
量子自杀。
在量子自杀学说的认知中,一个人只要出生,他便永远不会死亡。因为,无论他碰上了何等高致死率的事件,他都总有那么千万乃至亿万分之一的概率存活下来。
目光回到第五层的光幕挑战中。
最初,他和其他玩家一样,以为屋外的那些刀具、衣服是系统专门提供的、为提高他们闯关成功率的道具。
可是,越是挑战下去,他便越是感觉不对劲。
靠着经验和运气,或许的确能在系统故意设置的部分危险中逃脱;可每当脱离了一个险境,另一个危险却又将接踵而来。
反复如此,哪怕是铁人也得跪下,又怎么可能到达光圈终点?
不,或许有可能,但那是理论上的可能。
在统计学上,存在“不可能事件”这一名词。不可能事件发生的概率是0,但0概率事件可能发生。
当某件事情发生的概率非常接近于零的时候,一般来说,便可以认为这个事件是不可能事件,理论上不该发生。
然而,在多元宇宙领域,不存在“不可能”这个说法。
因为,只要事情有了一个开始,在产生分歧性选择的瞬间,便会分裂出无穷个平行世界,足以容纳任何可能——
哪怕是千万、亿万兆亿分之一概率发生的事件又如何?平行世界是无尽的,因此,任何低概率事件都完全可以存在于这无数个平行世界的某个之内。
诚然,多元宇宙理论未必是真,可这里完全没有必要去探讨它的真实性。
这就好比数学中自定义规则的题目。或许它定义的规则与常理相违背,但在这道题目内,你得按照他给出的规则去思考、去作答。
因此,他认为,这才是系统真正的考验。
最后这关不是光靠运气好、靠头铁就能过去的。想要过关,你必须得领悟到这一点——这和是老师所说的“揣摩出题人的用意”是一个意思。
必须得怀揣着无论多小的概率都能抵达终点的想法,才可以到达光圈。
因此,这关并非是肉体上的考验,而是思维上的磨练。
只有系统检测到你想透了这其内的道理和逻辑,才能过关。
可是,至此,问题似乎还没能完全解决。
因为,一个人不死的前提是活着。生和死是相对的,没有生,自然也就不存在死的概念,否则就没有意义。
换句话说,在这个光幕挑战内,想要成功的前提是那个光圈必须得存在,而不是单单只是海市蜃楼般的泡影。
关于这个挑战,系统的描述是“穿越此门,抵达终点”。进入挑战后,大家看到了光圈,于是下意识认为这个光圈所在的位置就是终点。
可是,万一光圈并非是终点呢?
也就是说,如果你以为的终点根本不是终点,那么,你再如何努力都没用,这无关概率。
哪怕是无穷多的宇宙,其内也不可能诞生出一个不存在的解。
这是一个方向性的思维问题。
所以,他们必须得判断他们所选定的目标是否正确,只有目标正确了,最终才有抵达终点的可能。
不过,从某种程度上来说,系统是仁慈的。它没有再在这一问题上设置太高门槛,而是隐晦地给出了必要的提示——
游戏最终获胜阵营:xx阵营。
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