狂龙七变听着听着,回过味儿来了。
除了需要灵活应变的下自成蹊,他和桃李不言只需要一个蹲点一个沿着大路平推就行。
因为天光峡这个地图的特殊性,负责守点的那部分和大团都很难灵活得起来。
桃李不言的思路就是先手拿几个易守难攻的阴间点位,然后遛狗游击。
因为下自成蹊机动团分走了500人,游龙堑大团在初期面对立天盟的大团人数上必然是处于劣势的。
所以大团只会在固定的六个河滩和坡道上来回跑,刷分加送死,遛着立天盟主力,然后由下自成蹊带团四处空降拿点。
“大团一直死,立天盟那边肯定会觉得压力小,腾出手去回防被机动团拿下的点。”
天光峡到处都是山,你永远无法预测跟在你身后的玩家,下一秒是不是就直接创死在某个山头支棱出来的一截树枝上。
而复活点这东西又不以人的意志为转移,这一死,可能就死出十万八千里之外去了。
要知道打攻城,跟着团队蓝点的聚集点走是所有玩家的本能。
到时候大家死得四处都是,蓝点一分散,攻城指挥就是喊破了喉咙,都无法在短时间内聚集起足够的有生力量。
“然后他们就会发现,自己这边的人数越打越少,点拿不回来,回防防不住,大团也被摁着打。”
狂龙七变是经历过天光峡的。
他很清楚的知道桃李不言说的情况,都是他遇到过的,但他从来没有将路线和思路规划得这么明晰过。
“我靠牛啊我桃李哥!”狂龙七变兴奋的搓了搓手。
“凑活吧。”陶李把该走的路线和点位都发到公屏,“反正我剧本是这么写的,对面如果不换人上麦,八成也会按照我的剧本演。”
季成蹊问:“对面今天是谁?”
“最菜的那个。”陶李说。
“燕十三。”肯定的语气。
陶李笑了一下:“对,不过也不是针对他,只要是个新人指挥,带天光峡都得麻。”
不然怎么说天光峡是攻城噩梦呢?
别说新人指挥了,立天盟那些老指挥,就算是干了四五年的老指挥,撞见天光峡都是能推就推。
哪怕是陶李本人,在前几次打天光峡的时候也打得稀烂。
主要是根本没想到广大玩家能笨成这样,飞个地图一个团25个人能撞死12个。
最终在每次点人数的时候都翻个倍,才让调度变得稍微顺畅了些。
“好了,我带散人大团没什么需要安排的,抱我上麦,我帮你们热场?”
“你热场?”狂龙七变想起桃李不言最近略显暴躁的嘴,迟疑,“我跟你一起吧。”
“行。”
狂龙七变将自己和桃李不言都抱上了麦序。
季成蹊跳去了自己的帮会yy,安排人手去了。
狂龙七变也是需要去安排人手的,但他不放心桃李不言的嘴,只好苦哈哈的双开yy,一边提心吊胆,一边跑去自家帮会yy安排事情。
这种时候就足以体现出游龙堑大帮会少,指挥少的劣势。
这要是在立天盟,陶李能再多分200个人给机动团,机动团兵分两路走,甚至都能做个削对面20-0的美梦。
可惜不行。
陶李瞥了一眼公屏。
【上周赢了桃李不言就来了?别是立天盟不服派您来带我们输的吧?】