肉虫涌动着,压实的平整地面上满是蠕动的白虫,密密麻麻连成一片,向着中心堆积重叠着蠕动。
这些虫是美姬手中如今最为常见的基础幼虫,会在发育到相应体型后变态成成虫。
删除了固定虫卵种类发育成固定虫类的环节。
其中主要应用的是蛞蝓仙人的肉体重组能力,极大的缩短了成长期,提高了虫群的爆兵能力。
因此,一种种类的虫也不再仅仅局限于当前的形态,通过自溶解再发育,宛如重生般进行变态。
但这个过程并不是没有损耗的。
也因此,小体型的虫类不可能自行变态成更大体型的虫类,物质不可能凭空产生。
但有着查克拉进行供能的话,可以暂时性的忽略这一点。
此时肉虫汇聚着人型外表的茧,外壳变硬包裹着内部的组织液,肉虫进入内部开始溶解,组织液经过反应,快速的发育组装成型。
打开看的话,就能发现粘稠的乳白液体如活物般蠕动着。
以至于外部的人形体表上,不时也会蠕动着凸起,密密麻麻的球有大有小,鼓起后又平复下来。
正常人是不喜欢看这一幕的,打从心底的生理不适。
但蛹期是个非常神奇的过程。
在掌握这项能力前,美姬的虫类有着俩种成虫方式,一种是完全变态,另一种是不完全变态。
比如夏赤卒,就是不完全变态,他们的幼虫在水中生活,捕食,通过一次次蜕皮长大成虫。
这個蜕皮的过程,实际上会消耗掉大量资源。
发育一身新皮不要资源吗,肯定要的。
这一点点堆积起来,无形中消耗就很大。
而完全变态不同,长大不需要蜕皮,积累到足够资源后,一次快速组装成型。
完全变态这种方式,极其的完美,美姬都不需要对其费心思改造,直接拿来就能用,只需要在小地方进行一些优化,比如蛹化成虫的速度。
这增强了资源的利用率。
优势也并不止这一点。
在野外中,脱皮很麻烦,这是个危险的过程,容易被捕食者袭击不说,体型越大也就越容易死。
有些虾是没有寿命限制的,能够修复端粒酶的他们理论上能够长到很大,但不少虾会在蜕皮的过程中虚脱累死,体型越大越是接近下一次的死亡。
通过这种方式稳步增大体型,对美姬而言不是不可以,但完全没必要。
幼虫不断累积蛋白质,变大体型,一次成蛹化作巨虫更香,也没有蜕皮死亡的意外损失,提高了成虫效率。
而诸如错开了幼虫与成虫的生态位,避免了内部的消耗竞争的优势不用说,美姬也用不上。
最重要的是俩点。
很多虫类会依靠蛹化来越冬,避过残酷的冬季与食物短缺。
某些虫的蛹期极其漫长,不吃不喝静静埋在地下几年,十几年的时间才破壳而出,这易于美姬进行大量的兵员储备。
在这之前,夏赤卒并不能这样做,必须不断的发育成蜻蜓的状态,才会让其进行休眠。
但休眠的时间是有限的,一旦成虫也就意味着进入生命周期的死亡倒计时。
而进行蛹化待机休眠后,这进一步降低了资源的消耗。
必要时刻停止休眠直接启动蛹化程序破壳而出。
也就更加流水线化,高效化,自动化,规模化。
平时积累,战时爆发,就不用像之前一样,急急忙忙的拉满生产线的性能,增产增量。
这是其一,其二则是整体效率。
不完全变态的虫生下来的幼虫,破壳时就基本具备成虫的能力,这样一来,
出生就具备独立生存的能力。