在科技力量不发达的时候,每一个人口,都是鲜活的生产力,这一点不容置疑。
现在的山谷科技发达么?显然不发达,因此,选择兽族地洞的建造,没有问题。
更何况,比起普通的人类,牛头人的劳作能力还要来得强悍十余倍。
而且,牛头人强悍的身体素质更是让他们具备了扛刀能上战场,下地能干农活的特点,这不仅是生产力,更是战斗力。
经过陈宇的严密计算,就目前山谷周边的地带,也刚好够养活百来头牛头人。
加上战争磨房的产出,几乎和之前人口没增长前一个模样,不会出现粮食短缺的情况。
不过为了有备无患,陈宇还是再次购置了一座战争磨房,有备无患。
一溜的积分如流水般花销了出去。
九座兽族地洞,一座战争磨房,六百四十点积分。
加上先前战争古树种子的消耗,在今日的收入没有入账之前,积分已经仅余不足一千。
先前还感觉万分充裕的陈宇,这一刻突然间感觉有些拙荆见肘起来。
怪不得一级升二级需要花费足足一万的积分。
原先陈宇还曾心中吐槽,这个升级难度是不是有些太高了。
自己都把所以能换的换了一遍,也就几百积分罢了,至于一万么?
直到现在,才明白过来,这并不夸张。
除开战争古树这种非特殊建筑的上限来看,其余的建筑物,每种建造十座,便是会消耗掉三千二百点积分。
但这并没有计算一个更为恐怖的大头。
装备的兑换!
武装一只军队,那才是真正的无底洞。
譬如就在刚才,陈宇稍稍计算一番之后,不由的倒抽了一口凉气。
钢铁护具,精铁大斧,加上耐久鼻环,一套下来需要八点积分。
两百牛头人若是全部装备齐全,需要耗费的积分,比起建造兽族地洞还要来得恐怖。
足足1600点的积分!
这还仅仅是初级商店兑换的装备,这还仅仅是两百牛头人所需的花费。
若是把这个数量换成两千,换成两万,那花费,啧啧,天文数字。
这并非是臆想,而是实际上可能发生的状况,风烈山谷这一块,本就不属于多么巨大的牛头人部落。
说不定在山谷的后侧,就会存在有那种巨大的部族。
不过想归这么想,在接下来的积分消耗上,陈宇没有任何的克扣。
全部积分兑换装备,积分若是不消耗,仅仅只是一串数字,推荐票不投,第二天也会消失。
只有将他化为战斗力,才是王道。
一分都不留。
毕竟这玩意,也不能应急用,真正出问题,建造个啥玩意,都得消耗好几天功夫,为时已晚。