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扑街日记 第一卷总结(第1页)

这一本书写得比上一本书更艰难。

一直以来我都觉得写轻松搞笑文是非常难的一件事情。

需要很巧妙设计和脑洞才能让人感到快乐。

不然就会很尴尬。

以前写的小说都偏严肃和故事些。

这种小说算是第一次写。

确实很难。

每一章都要考虑到是不是有趣。

每天就在想梗啊,桥段啊,成就啊,脑洞啊。

写得也更慢。

上本书一个小时写一章,这本书基本上都是一个半到两个小时之间。

但从反响来看,勉强合格吧。

目前的成绩和上本书基本一样,也是到了首页六频。

就是不知道能不能上三江推荐。

嘛,扑街也就想想,有点遥远。

不过上本书在这个时间段出了个毒点,导致上架成绩差了些,后面更是直接提速。

第一卷原先叫做天命之子,是根据鸣人的预言之子来的。

后面有了天命组织,就改为天命狂潮,感觉更为贴切些。

写上本书的时候,犯了不少错误。

比如前期写了过多的日常,所以这本书想规避这个问题。

一开始打算的是主角种田的同时开马甲出去搞事,免得总是日常,节奏太慢。

学的是空想之龙大神的《转生眼中的火影世界》。

在如何开马甲的问题上,想过鬼芽罗之术,但觉得和鸣人不太符合,需要大量的科技和金钱。

后来想到鸣人的影分身貌似很不听话,于是觉得可以让影分身去搞事。

第一次因为自己设定不严谨出了bug,所以后面就加上了系统的补丁。

另外的争议,在于需不需要专门把影分身故事详细写出来。

因为这个很多读者大佬都比较有争议,所以后面我就改成了穿插到主角中。

其实我个人蛮喜欢影分身故事的。

因为自己也设计了很久。

基于搞事、脑洞、欢乐的原则,设计了第一卷的三个影分身。

第一个亚索,很简单,其实就是创下天命。

这也是为了规避上本书的另一个问题。

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