连队友,都是有点懵的。
陈稳甚至说,上路不用特意帮,多反蹲中下。
让扎克也是疑惑,这种训练赛都没有练过的英雄,也就沉稳拿出来全队没法说什么了。
谁让人家c了半年呢,拿了多少mvp,用了多少你觉得诡异的英雄。
都打出效果了,人家用成绩证明,自己拿任何英雄都不是无理取闹。
一定有他的道理,你只管好好看,好好学。
这一个矛插上以后,沉稳就开始往兵线后方走,大树见状,有些奇怪。
这是要干嘛呢?
复仇之矛又给近战兵A了一下,然后跳到可以A到大树的位置。
一发平A接e,接跳位移。
再接平a,平a在空中的时候,直接拔矛减速,同时e技能拔死小兵,虽然第二下平a还没有打出伤害,但是矛已经判定为落在大树身上了。
所以,大树被拔的是两根矛的伤害。
一级的矛,可以造成20(+0。6)物理伤害并减少他们25的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升百分之25的伤害。
也就是一共造成了(20+0。6x65)x1。25等于73。75的物理伤害再加一发65点攻击力的平A,并且减速两秒。
同时滑板鞋位移拉近和大树的距离,e技能刷新。
继续A走A走A走A,一直追到大树塔下,四根矛再次拔出来,这下可就不止刚才的那点了。
要乘的数值是2!
也就是118点伤害,加四下平A260点,再次减速,追着最后再点一下,然后就进不去了,因为再往前一步,就要被防御塔打一下,那样就得不偿失了。
一级,一个兵的时间!
沉稳就对着大树,输出了65+73。75+118+260+65总计581。75的伤害!
要不是大树护甲高,有着百分之三十多的减伤害,直接就一丝血了。
但是有了减伤加多兰盾,所以这波只打掉了大树一半多还不到三分之二的血量。
让沉稳很不满,而此刻躲在塔下的duty,满脸都是不可思议。
这,这特么是啥玩意儿?
见面我特么一个兵没补,就没血了咋玩啊?
不对劲,有问题,这个复仇之矛,是套路,有大问题!
这个时候duty的敏锐嗅觉,立刻意识到了问题的严重性。
如果一个英雄,一级见面就可以打出六百的物理伤害,那么等他二级三级的时候呢?
此刻,看着复仇之矛的样子。
duty很想问一句:“我还有机会吗?”
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