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第四十七章 冒险家的日记(第2页)

如果说碰到【守密人】是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

。。。。。。

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持San值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是San值。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理智波动就不可避免。

所以。

无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。

不过推理归推理。

总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫才能活下去。

他一路走,一路仔细寻找着线索。

。。。。。。。

就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。

破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。

没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

良性循环。

他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。

这种骨头磨成粉叫做【骨尘】,这一种超凡素材。

很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得上,需求量很大。

也是这个迷宫产出最多的素材。

但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就没管了。

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