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第11章 玩家属性和特质(第2页)

“晚上八点酒吧开业,我给你们安排了职务。”高军收过钱,对着身前的小玩家,目光落在老祖身上,“你和曹阿瞒负责安保。”

“是!”

曹老大干劲十足。

“其他人就负责引导顾客吧。”

高军吩咐完后,就去找张叔拿货了。

NPC一走,玩家的面目就露出来了。

他们就迫不及待的摆弄起“老古董”来。

通讯人只有一个电话,标注着高军,而也只有个APP,是个可爱的熊猫,点进去能看到全身属性。

“擦,我的力量是4,怪不得我感觉我充满了力量,但为什么我的敏捷是3?我不服!”喜脉兄咋咋呼呼着。

“你也不看看你的体型,你这是远看是个缸,近看是个桶,你觉得胖子能跑多快?”

喜脉兄当然没有那么夸张,他只是稍微比别人丰满。

脸上的肉在原地蹦跶都能抖起来。

“这游戏不能捏脸,简直差评!”

“少壮不努力,老大模拟器,你得减肥了,游泳健身连接一下,少年。”

“滚蛋!”

“话说,为什么我的力量只有3??敏捷:6?但我多了个特性:医药知识:中级,擦,老子可是首都医学院博士!”李扁坨这时候忽然叫了起来。

“为什么会这样?难道每个人的属性不一样?老祖,你力量是多少?”

“7点。”

“草,这里面有黑幕!”

老祖摇摇头,“你们难道忘记了刚进游戏时的场景吗?我觉得那是考核,针对的就是个人属性,很显然,我的初始值比你们高点。”

“我属性里面最好的竟然是体质,6?这说明什么?我血厚?”【波多野志玲】郁闷的说。

“常年累月的流血还不死,你当然血多。”喜脉兄常年嘴瓢。

被对方一瞪,忙捂着嘴。

这种属性比较模棱两可,相差不多自然也不会有太大差距,但显然,现实中的属性和职业对于游戏中的帮助也很大。

比如曹阿瞒的特质:拳击手(中级),增加10%的发力。

也就是说,如果他平时能打出200千克,这是经过训练的,普通成年人拳击冲击力为100-150千克,如果增加10%,就能达到220千克。

而志玲姐姐的体质,也可以说是坦克雏形。

抗击打能力绝对突出。

“那么这目前来看,就是三种职业,战士、盗贼、盾山,而特质就是未来的职业分类,比如扁坨你是奶妈盗贼。”

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