当手中小手枪瞄准敌人的那一刻,数据面板上开始出现敌人和弹道,这个小手枪就像是给玩家开了官方最强外挂一样,在FPS游戏中,自瞄+锁头。
只需要扣动扳机,子弹便能准确的瞄准敌人的头部。
[机架中还有最后一具先锋!]
[我要调出资料核心,准备让泰坦降落!]
无线电里,战时紧迫,战友正在以最快的速度发布着战时命令。
在前往降落点的路上,库伯一人,把几十个敌人包围了。
不需要对准眼前的敌人,这个官方赋予我们的最强外挂,会自动的为玩家处理眼前的障碍。
玩FPS游戏,通常来讲,玩家最深恶痛绝的,就是外挂。
第一人称射击游戏,自瞄和锁头会最大幅度的降低射击属性,降低射击的游戏性。
但是在这里,玩家却感觉自己的情感得到了升华。
因为这把武器,是最后的战略装备,是需要BT的核心全运算辅助计算弹道。
从游戏开始到现在,众人都感受的到,库伯是一个比较自闭且内向的个体。
游戏里,除了导师拉斯提摩沙之外,他几乎没有朋友。
并肩作战的士兵也只是称呼他为铁驭,而不是称呼他为库伯,
可能是因为本身就处于战场,若跟战友有太多的感情,战争爆发,生离死别时候就更悲伤。
他在游戏中其他人的交流,就是很机械的上下级,冷静的接受命令,认真的执行,不掺杂任何的个人情感。
战争中,士兵就是一个指哪里便打哪里的利箭。
游戏的时间里,玩家身边全部的陪伴,只有一个机器泰坦。
库伯跟人的交流都是很机械的上下级沟通,唯有与BT的沟通不是。
他们会玩笑,会打趣,在无数任务的陪伴中,这个机器好像有了情感和血肉。
拿着自瞄手枪的时候,库伯是怎样的感受呢?
无论无线电里战友在说什么,库伯都是一言不发,他的速度似乎比平时更快了。
不断加快的背景音乐好像更能表示大家的内心,库伯始终沉默,玩家又何曾说了一句话。
寅子沉默的继续着自己的游戏,没有跟弹幕互动,也没有再看弹幕一眼。
他的心里已经被无尽的仇恨覆盖,跑动、划墙、跳跃、射击、换弹、射击。
他只觉得压抑和愤怒,好像只有自瞄手枪的爆杀能够宽慰他的内心。
因为这样,他才感觉那个伙计,还陪在自己的身边。