他想要做的事情很简单。
听到成功的话,感知极限问道:&ldo;什么事,不能等我到了在说?&rdo;他觉得自己现在非常危险,因为如果自己到了总部大楼,就绝对安全了,因为成功不可能让别人杀死自己,这不但涉及到成功对待玩家和惊悚游戏的态度问题,也涉及到了成功的个人威望。
他还没有到达总部的时候,别人可以随便对付自己,但等自己到了之后,如果这些人再出手,那么哪怕没有成功,也会让成功的威望降低,因为有人觉得,既然别人可以在成功的底盘上任意违反他的规则,那么自己是不是也可以这样。
所以感知极限在自己来到总部大楼之前,不敢太分心他顾。
&ldo;这件事情必须要你在进入大楼之前确定,不然你可能来不了&rdo;成功的口气听起来似乎有那么一些威胁的意味。
这让感知极限非常奇怪,因为平常的成功是不会这么说话的,他从来不会开口威胁别人,就算是威胁也不会这样直接。
他会站在你的角度帮你做一个分析,这里面有你做出一个选择的好处和坏处,将这些方方面面摆在台面上,让你做出有利的选择。
不过这个选择毫无疑问是对成功有利的,如果对他没有利好,那么他不会这么积极。
而这次这样直接的威胁,完全是非常少见,甚至从来没有见过。
感知极限不得不将自己的注意力转移一些过来,他开口问道:&ldo;你有什么事情,直接说,这并不像是你的风格?&rdo;
&ldo;这件事情必须要提前说清楚,因为如果达成了,对你不单单有好处,坏处也是有一大堆的。&rdo;成功的声音经过电话的转别,显得有些机械。
不过听到这话,感知极限反而松了一口气,他直接回应道:&ldo;你直说就是了&rdo;
&ldo;首先,我希望你能够为接下来的事情保密,哪怕不参与,也不要说出去&rdo;成功先说了一句前提。
&ldo;放心,这个我自然有分寸的&rdo;感知极限觉得自己还是有这么一点节操的。
听到了感知极限的保证,成功才将他的计划说了一部分,&ldo;我本来想着过段时间,要在会议上提出一个建议,那就是全面收回总部对所有惊悚游戏玩家的游戏点投入,转而支持现在已有的,惊悚游戏次数超过十次的玩家。
同时也要大范围在社会上,发出邀请函,惊悚游戏的邀请函,让更多的人能够进入到这个游戏之中,扩大玩家的规模&rdo;
说实话,刚刚听到这句话,哪怕是已经做好准备的感知极限,也觉得成功的想法有些痴人说梦了,因为这基本上是不可能成功的。
首先第一点,收回总部对所有惊悚游戏玩家的游戏点投入,这句话是什么意思?
就是说,从此以后,军队和政府方面不会在发出有偿任务了,也就是现世之中雇佣惊悚游戏玩家绞灭现世中的恶灵,然后领取游戏点。
这样做意味着什么,首先,政府和军队将逐渐在惊悚游戏玩家之中失去公信力。
原本的政府和军队,因为本身的条件,就已经有一定公信力了,哪怕玩家在现实之中逐渐获得了超凡的能力,也不会出现质疑军队和政府的情况。
这里有很大一部分原因,是因为军队的战斗力,还有就是他们拥有发布有偿任务的能力,能够给予惊悚游戏玩家回报游戏点。
只要有游戏点,那么玩家对于政府就会处于一种渴求的状态。
他们希望能够完成有偿任务,获得游戏点来强化自己,好让自己能够成功通过惊悚游戏的下一次任务。
所以如此政府和军队方面失去游戏点的分配能力,失去发布任务的能力,它们的公信力就会开始下降,而且因为政府和军队以前可以发布任务,现在却不可以了,那么这样下降会更加严重。
而且失去了这样的游戏点来源,惊悚游戏的玩家都会逐渐陷入一种绝望之中。
他们大部分都没有强大的天赋,所以在通过一定数量的任务之后,就会觉得力不从心了,这样他们就无法再接着变强。
加上惊悚游戏的玩家又有鬼气在身上,而且随着时间的推移,他们遇到的灵异和鬼怪越来越多,鬼气也越来越重。
之后总有一天会遇到自己解决不了的鬼怪。
这样一来,他们绝对会陷入绝望之后。
而这些陷入绝望的惊悚游戏玩家,就不知道他们会做出怎样的事情来,他们都可能成为社会上的不安定因素。
说不准什么时候就忽然爆发了,造成极为严重的社会影响。
所以单单看这一条,成功的想法就不太可能实现,哪怕是以他的影响力。
电话那头的成功久久没有听到就感知极限的回复,就知道他不看好自己的计划。
然而他也并不是毫无准备,这个计划是自己总计划的一环,他早就有了准备了。
第四百三十二章成功的计划(下)
&ldo;这个建议,我打算提前提出来,到时候,你只要发表一个声明,支持我的建议就可以了&rdo;成功在电话那头说道。
感知极限正要说什么,忽然他看了一下列车表,自己等待的列车已经进站了。
他先对电话那头的成功说道:&ldo;我要上车,这个事情我要思考一下,车上给你回复&rdo;