宋竟表情木然,心如止水,波澜不惊。
莫黎心疼的拍了拍宋竟的肩,刚要收手,蓦然间,他忽然想到什么,挑了挑眉,心思立刻跟着一转。
莫黎突然又问,“就算你现实中没有朋友,那游戏里呢?有没有认识什么靠谱又有点小钱的玩家?只要……”
不等他说完,宋竟冷漠的打断,“公司规定,npc和玩家不得私下联系。”
莫黎声音再次一顿,这才后知后觉的想起这件事来。
莫黎伸手挠了挠后脑勺,略有些不太好意思道,“对哦,差点忘记这件事了。”
莫黎挠头罢,再次伸手拍了拍宋竟的肩。
莫黎表情诚挚,一脸祝宋竟自求多福的表情说道,“希望你到时候运气不错,能碰到一个靠谱的玩家。”
宋竟心如止水,无动于衷。
他不太明白其它的同事为什么要这种无关紧要的事情上细心钻研。
只是工作罢了,不管届时刷满好感度的是认识的朋友还是不认识的玩家,又有什么差别。
只是工作而已。
策划新推出的npc好感度攻略活动不仅仅只是让一众玩家们兴奋,更是让公司里的一众真人npc也跟着十分的兴奋。
而在这堆兴奋的人之中,其中就包括了李茂。
下班的时间点,徐徐下降的电梯内,李茂兴奋并期待到,“不知道活动开启那天,我到底能收到多少礼物。”
李茂一想到各色的玩家要给他送礼物,讨好他的情景,便不由得兴奋期待极了。
括弧,npc能从所有的玩家那收到礼物,不分男女性别,不分礼物轻贱,但是能让npc涨好感度的,只有npc专项填选单内的物品。
送对物品,加好感。反之,则扣好感。
括弧2,npc只会跟随第一个将好感度刷满的玩家,但是npc在跟随第一个玩家后,玩家依旧需要每天赠送npc礼物,因为npc的好感值会随着时间的流逝逐渐下降,倘若下降到一定的程度,npc就会自动离开所属玩家。
括弧3,npc离开所属玩家后,便会再次变回无主状态其它玩家可继续攻略送礼。
括弧4,npc不得在游戏里向任何一名玩家透露攻略数据。
以上的这些条件,对于那些能送20-30个道具涨好感值的任务npc而言,完全可以忽视。
以上这些苛刻的条件,是针对于战斗项挑战npc的。
电梯内的李茂期待兴奋,反观电梯内的另一名战斗项的挑战npc,脸上的表情就显得有些忧心忡忡了。
“哎……到时候活动开了,要是没人来给我送礼物,那我岂不是很尴尬?”现实中体重150斤,游戏里体重足足170斤的同事忧心忡忡的说。