苏柳愉快的yy着,蓦地想到一件事。
若是这仁者无敌喜欢妖精大婶,那小辙不就……是障碍了?
那个仁者无敌一看就不像好相与的人,小辙会不会受到伤害?
苏柳拖着下巴想。
心里乱七八糟,一会儿觉得真好,坏蛋小辙,让他抛弃她!一会儿又觉得不行,他们小区出来的人,只能自己人欺负,才不给外人机会。
就这么忽上忽下想着,时间分分秒秒溜走。
最后,苏柳接到条楚盛欢的问候短信,顿时不再烦恼。
仁者无敌喜欢妖精大婶的事估计大家都知道,都米有人在意,她瞎操什么心啊,反正一切有盛欢哥,强大无匹的盛欢哥!
十点三分,苏柳开心登录游戏,去仓库。
果不其然,雕花紫檀木质建国令散发着古朴的幽香静静放在包裹格子中。
《英雄》运营初期,有很多有趣的设定需要玩家自己发掘,官方论坛并未给出任何指示,但运营一段时间后,这些都被视为创意bug而莫名其妙的取消,比如苏柳初次和骄阳似火被传至密闭空间的那场pk。
事后,骄阳似火电话至游戏公司投诉比赛的突然性和不公平性,(越是高等的玩家升级越不容易,掉的经验很难补回),于是,游戏公司临时修订程序后,第二次她想如法炮制对付昨夜星辰就没有效果。
自然,苏柳不知道这些,她也不知道,死火掉的经验第二天就给恢复了。
而现在,这些需要玩家自行摸索的创意设定越来越少,《英雄》也慢慢走向和其它游戏一模一样的方向,论坛里会放出的大型任务的简单攻略介绍等等。
三枚建国令,在系统更新之前已全部现世,自然,苏柳这枚嘛……官方宣布的还是玩家杀怪随机爆出。
建国令,未使用之前可交易,但使用后则自动绑定,派生唯一连环任务:国家旗帜。
使用建国令的三个玩家,根据提示做任务,每个环节,都将得到不同数量的国家旗帜,时限:四个小时。
这中间,若玩家下线思索任务提示,仍扣时间,也就是说‐‐四小时为不间断连续游戏时间。
所以,若家里不幸断网或者停电,那只能怪自己倒霉。
任务时限内,国家旗帜得到越多,新国成立后,各驻地的城门守卫npc就越多,军事就越强,国战时守方助力越大。
所以说,这个唯一任务做的好坏,影响着新国的基础。
考虑到现行的四个国家并未如此,游戏公司不偏不倚,干脆给现任的四国君主也分发了建国令,也就是说,7个国家,npc守卫人数重新洗牌,并不像以前一样相等。
苏柳拿了建国令,刚要去找溟厣姐老大他们。
盈舞就在家族里喊道:苏苏,快来我们秦国,地图出来了。
她调出地图面板,果真,看到原先世界地图上的四个国家变成了七个国家。
每个国家的地图是一模一样,但是就算一模一样的地图,也需要玩家全部跑遍后买了当地卷轴,才能快速传送。
秦在赵国之北。
苏柳气喘吁吁跑到边境之时,才发现整个家族早在那里等候。
&ldo;老大,建国令。&rdo;她点交易。&ldo;使用后绑定。&rdo;