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牧野看着信息,为之沉思。
这一次获得的气运点非常多,比之前几次加起来都不差。
其余没什么变化,就多了一个‘认定’。
如果换个角度说,拥有祖元气运的天命之女认可你,凭借天赋确实也能掠夺对方大量的气运点。
但…
“怎么感觉有点攻略的意思了?”
不太对劲啊。
而接下来的一条信息,更让牧野为之奇怪。
【您已获得一位拥有‘天命之子’天赋的角色认可,你将得到该角色的完整角色面板(拉下查看)】
【你可以对该角色实行‘掠夺’,‘培养’,‘放逐’】
【选择掠夺,您可以直接通过击杀后者一次性直接通过天赋获得对方的所有气运点。掠夺后,后者将会消失在这个世界。】
看到这,牧野瞪大了眼睛。
之前就猜测过,可不可以通过击杀这些拥有气运的天命之子来获得气运点。
没想到还真可以。
只是前提似乎是需要获得对方的认可。
这无疑加大了难度。
也是,如果那么简单,只需要纯粹的杀戮就能获得,这游戏未免也太简单了一些。
【选择培养,该角色每突破变强一次,都会反哺给玩家一定的气运点,境界越高,反哺的气运点越多。(注:角气运角色在变强的过程中,自身气运会逐渐增长,反哺的气运点会超过自身上限)】
这就是细水长流了。
牧野沉吟道。
这个方式越到后面,得到的气运点就会越多,也是一种很不错的方式。
【选择放逐,该角色将会与玩家脱离游戏中的任何关系,后续的命运将会陷入未知…作为选择奖励,玩家只会得到一笔有限的气运点】
最后的放逐,属于介于两者之间的一个选择地带。
掠夺属于魔道的玩法,培养属于正道的玩法。
而放逐么,就偏向于中庸的选择,不偏不倚。
但缺点也很明显,放逐既不能得到掠夺那般大量的气运点,也不能像后面细水长流一样,源源不断得到气运点。
唯一的好处,就是玩家内心过得去。
“气运角色卡…”
“看来这游戏里面拥有气运的角色,还不是一般的多啊?”
牧野颇觉有趣,点开了顾清寒的角色卡查看了一下。