技能战士?
这玩意让游淼想起了某款“打牌”的游戏!
在那款游戏里面虽说只有三个格子,与v6的高速决斗模式一模一样,但是却拥有着许多很变态的人物技能。
比如曾经能够改写怪兽星级“等级提升”
没有决斗中只能使用一次限制的“强攻压制”
曾经只要达到血线就能一回合用一次的注定一抽
以及各种各样的变态技能!
游淼本身当然也有专属的技能,比如“虚构抽卡”和“永远是正面”这些
“我自己本来就有技能,所以这个“技能战士”的意义在哪?”游淼一个人来回走动,嘴里念念有词。
突然!
游淼注意到了盲点,他发现了一件事情。
自身至出现第一个技能到如今,游淼所涉及的技能方面都是在无法看到的地方做手脚。
比如在“抽卡阶段”去弄假卡或者印卡,又或者是类似“永远是正面”这种在运气动手脚的。
但在决斗链接中,那些变态技能的范围可不止这样。
举個栗子。
游淼知道有一个新出的“不知火”系列专属技能,叫“不知火流的继承者”!
这个新技能描述是这样的:
【条件:决斗开始时,卡组有10只或者更多不死族怪兽情况下,直接在额外卡组增加4种“不知火”怪兽,且从卡组将一张“妖刀-不知火”送入墓地。】
【自肃:但在这次决斗中,我方无法特殊召唤不死族以外的怪兽】
以下效果在本次决斗中,各能使用一次!
【效果:1将手牌1只等级4怪兽送入墓地,可将卡组一张不知火的卡加入手牌。2将包含2只或更多同调怪兽的我方墓地或除外区的“同调”或“链接”怪兽全部洗回额外卡组,并从额外卡组除外2只等级不同的不死族炎属性怪兽。(该怪兽可以特殊召唤)】
这是多么变态的技能,前置条件多几张额外怪兽,还能够直接堆墓调整怪兽的妖刀。
后续效果可以各使用两次!
近可丢墓手卡的怪兽,继而精准检索不知火的卡牌,无代价堆墓1然后精检1
这些事情,是游淼目前技能所做不到的,因为他无法解释自己为什么决斗一开始就能从卡组把一张“妖刀-不知火”送入墓地
你也不能解释,为什么打着打着,你突然就把怪兽丢墓地接着从卡组精准检索一张卡出来?
这不科学,也不合理啊!
现在不一样了,游淼拥有了这个“技能战士”,那么一切就合理多了。