生命:157
魔法:139
防御:0
移动速度:50
攻击范围:近战
攻击力:13
物抗:0。1%
魔抗:0%
闪避:0%
”
“
职业
职阶:英雄(1级英雄)(注1)
专属能力:英雄技能、英雄装备栏×6
虚空(1级稀有):创造一个伤害性的虚空,并晕眩0。01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒。造成90点伤害。消耗80点魔法。
伤残恐惧(1级稀有):在夜间能唤起目标对的深深的惧意,使目标的攻击有40%(白天10%)机率落空,消耗90点魔法,持续5秒。
夜晚中的狩猎者(1级史诗):在夜色中如鱼得水,提升20%的移动速度和30%的攻击速度。
黑暗时间(1级传说):将白天变为夜晚,持续25秒。此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。
(神杖升级:在夜间获得空中视野。
即使没有使用黑暗时间,只要在黑夜,神杖给予的空中视野就存在。)
——————
”
归海一刀愕然发现,职业面板里的“职阶”条目,居然是一个可以向下点开的超链接,而继续打开的光栏之上则是一段异常详细的说明——当然只是针对与其他条目那莫能两可的解释而言——解释了“职阶”条目特有的升级和进阶的办法。
很显然,“职阶”的晋级条件绝对不可是游戏里那般简单的“打怪升级”,而是一种异常繁琐、艰难才能获得些许收获的阶段性提升……
P·s
注1
职业等级:
生活→杂兵→常规→制式→超凡→精英→英雄→传奇→史诗→神话