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245 这一届的玩家好像并不难杀(第1页)

“老板,我们的游戏已经制作完成,请问多久可以宣传发售?”掌机开始预售之后没有几天,周鹏就敲响了叶枫的办公室。

他声音里有着掩饰不住的急切,他就想自己制作的游戏早一点面世,早一点被世人知晓并且游玩。

甚至,他都急不可耐的想要开始宣传预告!

人人都在骂EA,但是人人都想成为EA!

叶枫听完对方的要求,沉默了片刻,他计算了太多的事情,唯独没有计算到这个。

那就是周鹏部门负责的项目竟然和塞尔达挤在了同一时间。

一般来讲,两个游戏在同一时间发售并不是什么大问题,以前也不是没有过。

玩家完全可以选择自己先玩哪个再玩哪个。

因为每个游戏的流程真要玩起来,并不需要花太多的时间就可以通关。

所以体验了这个游戏再体验另外一个,并不是一个太大的问题。

但是这一次,却不一样。

塞尔达和我的世界,这两个游戏哪个不是要玩家多长几个肝?

两个游戏双管齐下,想要杀死这一届的玩家,真的不算太难。

“老板?”周鹏见叶枫沉默,他自己也变得忐忑,“是不是我的游戏做的还有缺陷?你说有什么要修改的地方,我们马上去改!”

不久前他才将完整的游戏安装包发送给了叶枫,到现在对方应该也做完了最后的审核。

现在他看见叶枫犹豫,只以为是自己的游戏出了一系列的问题。

“也不是你们的问题。”叶枫戳了戳自己的太阳穴。

“你们知道一个月后要跟着掌机一起发售的塞尔达吧?”叶枫看着周鹏的眼睛,

他看见对方眼里的光正在以肉眼可见的速度变得暗淡下来。

那种期待落空之后的失落表现的尤其明显,“嗯……我知道……”

周鹏的嘴角有些苦涩,他感觉到了,老贼给自己的项目也很出色,就像是玩家说的一样,他会认真的对待每一款游戏。

但终究,自己这种归顺的外人还是比不上他的原本的班底,在掌机和塞尔达即将发布的时候,其余的游戏都要为其让路。

一个游戏想要取得自己游戏历史中最好的成绩,那便是发售之初,在这个时间玩家的在线量将会达到前所未有的峰值。

“我这边可以推迟我的世界上架的时间,现在确实以塞尔达为重。”他木讷的点了点头,说话也变得呆板,完全没有了最开始时候的神采奕奕。

“老板您忙,我就不打扰了。”周鹏说着就要退出叶枫的办公室。

叶枫看着他的动作,只觉得有点头痛。

他就不是一个会辜负属下心的人,他一直奉信的准则就是,在萌芽工作室,任何的努力都可以得到回报。

“你给我站住。”叶枫叫住了准备离开的周鹏。

“并不是不让你们发售游戏,只是有个小小的问题。”叶枫说着有些无奈。

“什么问题?”周鹏抬起眼眸看向他,眸光依旧暗淡。

如果游戏本身没有问题的话,推迟上架就是为另外个游戏让路而已。

“你之前有没有了解,塞尔达是一款怎样的游戏?”叶枫看着周鹏,认真的说道。

“emmm……”周鹏愣了一下,他没有想到叶枫会问出这样的一个问题。

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