自从游戏具现化之后,任务系统的变化是最大的,这当然是因为很多任务是不可能放在现实中的。另外就是根据实际背景的不同,任务系统会自我完善。也因此,伊迪丝对于怎么触发任务是一头雾水,在主线任务三完成后好多天都没有触发后续的任务,她除了耐心等待之外,也是别无他法。
结果,后续的主线来了。
还不如不来呢!!
但来都来了……
伊迪丝手比脑子快的点了确定接受任务。
【主线任务四:举办首次主题活动周(建议时间一到两周)。】
看了后面的任务描述后,伊迪丝差点儿没崩了心态。
任务描述里详细的解释了什么是主题活动周,大概的情况跟伊迪丝玩过的手游活动任务差不多,游戏官方会在固定的时间推出大量的活动任务。活动任务的难度会普遍低于主线任务,但任务奖励却毫不逊色。关键是,短时间内推出大量的活动任务,等于就是说能够获得极多的任务奖励。
再就是,每当有主题活动周举办时,游戏官方都会推出限定卡池,使用任务奖励的限定卡尺抽奖道具,都能获得意想不到的好东西。
看到这里一切都是好的,问题就出在时间太紧迫了。
这次的活动主题是:万圣节。
兰迪尔王国倒还真有过万圣节的习惯,但伊迪丝没有。她知道有这么个节日,但平时却毫不关心。尤其因为跟淘贝网合作的缘故,她最近忙得不可开交,早就将万圣节这事儿抛到了脑后。
万圣节?那能有双十一购物节来得重要、来得名气大吗?
但任务系统好像并不认可双十一购物节……
再定睛一看,伊迪丝瞬间两眼放光。
【活动任务一:兰迪尔万圣节之夜】
【活动任务二:不给糖果就捣蛋】
【活动任务三:splay晚会】
……
唰唰的出来了十几条活动任务,伊迪丝不管三七二十一全部点了确定接受任务。根据她的经验,系统发布的任务一旦没有完成,只会造成任务奖励的损失,并没有任何惩罚。
当然,主线任务是个例外,倒不是说惩罚什么的,像这样的系列任务,一旦其中一环断裂的,后续的任务就直接凉凉了。所以伊迪丝才会那么在意主线任务。
可活动任务就无所谓了,先全部接受,然后看最后能完成几个。当然,最好是全部高质量的完成,只有这样才能获得任务奖励。