无主之地的游戏舱有两种。
一种是管吃喝拉撒、一条龙服务的立柜式封闭游戏舱,每天日常维护,每隔五年才会唤醒玩家,大规模更新维护一次。
就这样,玩家还怨声载道,破坏了他们的沉浸感,只能消除这部分记忆。
另一种是头顶贴芯片的体验舱,沉浸感比液体封闭舱稍差一点,但毕竟是神经网络服务器游戏,
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