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第31章(第2页)

……

玩家:“艹……”

许久许久,地府论坛里飘起来一个hot帖。

【玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】

第18章

【玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】

《我劝你善良》上线之后,没多久地府论坛就炸了。无数玩家冲进了游戏里,然后泪流满面的出来!

【我太天真了,我真的太天真了……】

【我千不该万不该相信玄胥工作室能有正常操作的!!】

【骚,太骚了。】

【玄胥工作室,同九何秀?】

……

《我劝你善良》上线的时候大家都以为这是一款普通的抽卡游戏,要么拼脸要么氪金,万万没想这是一款又要你氪金还想要你命的游戏!

【先不说,一次只能抽一张卡的事情,就说那个剧情吧,初始好感度是负值是怎么回事?!!】

【不仅是好感度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那种!】

【玩家甚至没有被特殊对待!!!】

【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】

这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!

也有玩家努力的去刷卡牌的好感值,然后他们发现……

【每上升一个好感值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】

【虽然有打码,但是满屏幕的血肉模糊也是很吓鬼的好吗?!】

这款游戏是这样的,抽到一个卡牌之后就会自动进入这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。

因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大部分都是看恶鬼如何的凶恶。

【讲讲道理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】

【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】

因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了进剧情的时候会进入动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:

今天被卡牌骂了吗?

骂了

当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推出了游戏商城。

新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型x3,禁言术x2,金币x5000

豪华大礼包——998,惩罚180种带回家,还有各种刷好感度的道具哦~

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