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第19章 进入雪山(第1页)

可是连携战斗要有贴合连携战斗的副本,原魔里有回合制的游戏玩法?

吃了吗听到了我的疑惑。

“吃了吗也不清楚具体怎么战斗呢。开放世界在接纳人类档案和脑电波后,会做出很大的改变哦。”

那就是不排除回合制战斗的可能。

虽然听上去很离谱,但是一想到这里还有两个以脑电波形式存在的精神体,一切又都合理起来。

单看目前剧情的复杂程度,这是剧情游戏同样说的通,不然拔刀这类玩家就不会被抽进来了。

更改主角血条,对于系统来说轻而易举;再加上乱七八糟的怪物角色就不好说了,索性让怪物全部变成连携作战的卡牌,怪物在战斗中死亡也不会影响到精神体。

不过拔刀怎么可以切换角色?原魔玩家就要被区别对待?

“吃了吗,如何捕捉雪貂?”

“点击使用四方之网,瞄准后发射技能。四方之网会代替攻击,命中可以捕捉的动物后自动收入背包。提示:四方之网可以在商店购买。”

原魔里四方之网是通过与nPc对话购买的,现在的商城好像一个百宝箱,只要你发掘什么都会有。

“吃了吗,如何解锁描点?”

描点相当于传送点。不同的是,传送点可以恢复血量,描点只能用于传送。这一点原本是主要差别,现在看来也不重要了。

我都不掉血,何谈回血?

除此之外,传送点不消耗积分,跟随主线自动开启,而描点要消耗积分才能解锁。

难道描点就没有优点?描点的好处在于可以在亮起的地图范围内随意放置,数量上限随世界等级提升而提升。

没有人可以拒绝电梯。

吃了吗无情道:“消耗1oo积分可以解锁描点,当前积分:1o。”

打扰了,果然还是要靠走路。

想到这里,我又问:“特瓦林的飞行特性还在吧?”

“除了不能变身,其他技能都可以直接放呢。”

我用十积分换了十张网,出发去龙脊雪山!

龙脊雪山位于蒙德的正南方,四季寒风呼啸,终年积雪不化。雪山地势复杂,有湖泊,有山谷,有地下王宫——雪葬之都,也有蒙德第一高峰和天空之钉。

进山有两条路,一条从覆雪之路出发,自北向南,一条从雪葬之都南郊出发,自南向北。

今天,我走的不是陆路,是空路。

誓言岬很适合起飞。我助跑几步,向着海面一跃而起。特瓦林在我还在空中上升的时候就将我稳稳接住。

我操纵着方向,朝西进发。

越往西,地势升高,丘陵逐渐稀少,植被颜色加深,数量越少。从高处俯瞰,雪山的起伏并不明显,强劲的风容不得太有个性的山存在。

地表包裹着冰层,上面覆盖了一层能没入脚踝的雪,重重包裹下,看不出土地和石头的质感。

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