主持人喊道:&ldo;比赛开始!&rdo;
这款名为《刀剑笑》的游戏取自一部老电影,国人到了徐隽这个岁数,没有玩过的屈指可数。
它的热度不仅仅因为它的游戏剧情和游戏规则设计得十分有意思,还在于它是自游戏仓被开发出来,第一款配合游戏仓面向世界推广的游戏。
成熟度和知名度之高,即使到了十多年后的今天,也是不可小觑的。
只是我不怎么喜欢。
因为对我来说,取胜,有点难。
果然,不过进入场景不到一分钟,对手就成功使用潜伏功能把我暗杀了一波。
&ldo;你先玩,我喘个气先。&rdo;
面对场景里面顶着徐隽脸的剑客先生,我讪讪笑道。
忽然,空中传来系统的声音:
&ldo;你的敌人送给你一份大礼‐‐被动复活!&rdo;
金光一闪,本来还在死亡原地睡大觉的我场景变换,下个瞬间,重新出现在了对抗场上。
系统声音还在继续:
&ldo;你的敌人向你再次发出pk申请,因为你被动复活,所以不能拒绝。三秒过后,pk开始。&rdo;
咦?
为什么这种场合还会有人氪金虐人?要想激活这种让对手复活,然后把对手一遍又一遍杀掉的剧情,可是要花很多现实中的银子的啊。
等一下,我应该是第一次来这里,也不认识现在跟我对抗的两个家伙吧,至于这么干,来虐我一个十八线小艺人吗?
良心不会痛吗?
&ldo;嘶‐‐&rdo;
虽然因为怕痛我把痛感直接调到了百分之一,但对手使用的道具实在传感灵敏度过高,竟能让我在被攻击之后清晰的感受到痛楚。
不正常。
这摆明了是在找我茬啊。
要不怎么都没看见徐隽死一死呢?
妈的,老虎不发威‐‐
系统声音再次响起:
&ldo;你的敌人送给你一份大礼‐‐被动复活!&rdo;
还没等我发威,我又一次复活了。
回到对抗场上,对面站着的还是刚才杀了我又一次的家伙。
&ldo;嘿!等一下!呃‐‐&rdo;
话还没说完,我又一次死了。
简直快要死不瞑目了。
&ldo;前辈,我们要不认输吧。&rdo;
徐隽也意识到不对,这么跟我说。
认输?
我什么时候会认输啊?
我才不会‐‐