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第一百二十一章 狂躁的水元素渡湖方案第一更求订阅(第1页)

黑色长箭如同一道黑色的闪电射进了湖里。

“噗!”

激出一道水花,将湖面荡漾起一圈圈的波纹来。

有意思的是,这一箭竟然打出了伤害。

“咕咚…”

“咕咚咕咚…”

被箭矢射中的那一块湖面,随即开始沸腾起来。

那些水流开始凝聚在一起,化作了五六头人形的怪物。

这些怪物通体全都是由透明的湖水构成的。

身高三米,腿部的位置却是一道浪花。

浑身都有浪花般的褶皱,看起来有棱有角的,不仅古怪,而且狰狞。

其中有三四头是身高与正常人差不多的水元素。

透明的身躯里闪烁着微弱蓝光,奇怪符文正在不断的涌动。

让它们的身躯呈现出淡蓝色的色泽。

这一下终于能够查看到它们的属性了。

【狂躁的小水元素lv16】

【种族:元素生物】

【魔法伤害:28~31】

【生命值:360】

【魔法值:230】

【护甲值:10】

【魔法抵抗:8】

【技能:水箭lv5(吟唱时间2S、消耗魔法20点,发射出一支水箭,造成1。25倍数的魔法伤害)

被动技能:元素之躯lv1(受到物理伤害减免20%)】

(元素不足的小水元素,不过它们同样能够把水箭射你脸上)

【狂躁的水元素lv20(绿色)】

【种族:元素生物】

【魔法伤害:39~42】

【生命值:600】

【魔法值:350】

【护甲值:15】

【魔法抵抗:10】

【技能:水箭lv10(吟唱时间2S、消耗魔法30点,发射出一支水箭,造成1。5倍数的魔法伤害)

凝水之盾lv5(吟唱2秒、消耗魔法50点,为自己或者友军增加一个存在30秒的坚固值500点,护甲值10点的水盾,冷却时间1小时)

被动技能:元素之躯lv1(受到物理伤害减免20%)】

(以凝聚的水元素为骨骼,奥术魔力的约束力为皮肤,运转在奥术场里的水流为血液,诞生的元素生物——水元素)

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