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第一四三三章 顽强挣扎(第1页)

在三大宇宙级文明作战舰船加速消灭上古文明那些跳跃舰船的过程中,上古文明的那些作战部队也曾试图进行激烈的反弹,最大程度影响三大宇宙级文明舰队的行动,但是可惜这些物力的反抗最终都以失败告终了。

在三大宇宙级文明方面早有警惕,时时刻刻都在防备着上古文明作战舰船的偷袭的情况下,上古文明方面再想要一声不吭轻而易举的就成功偷袭到这些三大宇宙级文明作战舰船,那简直是比登天还要难!

三大宇宙级文明的这些作战舰船,它们时时刻刻都在开启着自身的情报探测系统,而不同的作战舰船之间还在彼此分享着各自的侦查数据,这些三大宇宙级文明作战舰船自身的侦测数据还直接上传到钢铁战星之中。

再加上钢铁战星自身的大范围探测系统的强力探测,这多个层面上的不同数据综合在钢铁战星之中被细致分析,可以说直接就覆盖到了这整个三大宇宙级文明钢铁战星部队所处的这所有的区域之中。

在这个范围内的上古文明作战舰船,可以说有一艘算一艘,都被三大宇宙级文明钢铁战星部队给直接探测出来,形成了一个全面的地图。

哪怕上古文明方面在这片沦陷区之外,以着各种技术手段,强力干扰三大宇宙级文明钢铁战星的大范围情报探测系统,让钢铁战星的信息探测能力受到了极大的限制,甚至是时不时地就处于一种全面瘫痪的状态。

但是三大宇宙级文明综合整个作战部队的探测结果,还是形成了这样一个基本可靠的作战地图,从而有力的为整个三大宇宙级文明钢铁战星部队的作战行动提供了可靠的指导作用。

至少通过这幅每隔几秒钟时间就能得到一次数据更新的翔实地图,三大宇宙级文明钢铁战星部队可以按图索骥,直接奔向各个上古文明作战舰船所在的方向和位置。

就此一点,可以说就为三大宇宙级文明钢铁战星部队的清剿行动节省了大量的时间。

毕竟,要知道这整个沦陷区内的各种垃圾障碍物那可都是在以着各自不同的速度,在飞速的不断进行运动之中的,尤其因为现在两大阵营之间在这沦陷区内的交火行动,各种物质弹头、超光速炮攻击等等,更是给这个沦陷区内的复杂环境增加了无数的变数,这沦陷区内的各个物体相互之间不断碰撞,可以说时时刻刻都是在变动,都是在改变之中的。

正是因为这个缘故,三大宇宙级文明虽然之前有着对这片沦陷区内的详细情报记录,有着上古文明这些跳跃舰船的位置坐标,但是因为沦陷区内物体的飞快变动,几乎只是几秒钟的时间,一艘上古文明的跳跃舰船就转移到了几百公里之外的区域之中了,三大宇宙级文明作战部队在受到上古文明方面不断地探测干扰的情况下,没有详实的情报信息作为指引,光是寻找这些不断转移位置的上古文明作战舰船,都要动辄多花几秒十几秒钟的时间,消灭上古文明跳跃舰船的难度自然也是更大了几分。

再加上这沦陷区内的情况无比复杂,三大宇宙级文明之前在丢掉了情报的优势之后,自然也就更容易受到上古文明那些作战舰船的偷袭打击了。

不过现在随着三大宇宙级文明作战部队积极地进行情报整合,重新绘制了动态的沦陷区内部地图,三大宇宙级文明作战部队的状态却是立刻就又有了大的改观。

毕竟,要知道在这张动态地图的指引之下,三大宇宙级文明作战部队不光是能够大量的节约寻找上古文明这些跳跃舰船的时间,更关键的是,三大宇宙级文明作战舰船在和上古文明的这些跳跃舰船进行接触之前,可以先行一步的了解到上古文明那些舰船的数量、布局等等综合情况。

有着这些综合情况的了解,三大宇宙级文明作战部队就算是不清楚上古文明的这些跳跃舰船之中是否有着能够作战的舰船存在,它们也完全可以提前有所准备,不会等到了上古文明跳跃舰船附近的时候,才了解到这里到底有几艘上古文明的舰船。

这样一来,三大宇宙级文明方面提前有所了解,就根本不会出现被上古文明作战舰船埋伏围殴的情况,如果提前发现某处区域之中上古文明舰船的数量比较多的话,三大宇宙级文明的几个分舰队就直接汇合在一起,自然就形成了优势兵力。

而如果三大宇宙级文明的这些作战舰队发现上古文明那些跳跃舰船的位置存在问题,有着想要偷袭埋伏三大宇宙级文明舰船的可能的话,它们更是可以汇聚更多的舰船,将这些上古文明舰船统统直接视为埋伏者,拉开一定的距离之后远远地就同时对上古文明的这些舰船发动打击,反过来对上古文明的这些作战舰船发动一波偷袭!

可想而知,三大宇宙级文明方面这样一次次的行动下来,就算十次里面五六次都是乌龙事件,根本没有上古文明的作战舰船在里面埋伏,但是次数多了之后,上古文明的舰船也注定了要被三大宇宙级文明作战舰船给成功反偷袭,不但无法趁机消灭三大宇宙级文明作战舰船,反而还会直接被三大宇宙级文明作战舰船给消灭掉。

不过上古文明方面也不是傻的,甚至相比于三大宇宙级文明方面来说,它们还有着更加明显的信息优势,毕竟上古文明方面干扰破坏三大宇宙级文明部队的探测、通信,但是它们肯定不会连通己方的作战部队也一起干扰,上古文明作战舰船和情报部门的联系始终都是非常顺畅,可以第一时间了解到战场上的各种动态和变化的。

所以三大宇宙级文明方面第一次对上古文明作战舰船反偷袭成功之后,上古文明方面稍微损失了一部分作战舰船,其他的作战舰船就很快反应了过来,不再傻乎乎的继续执行之前的偷袭计划了。

上古文明方面通过三大宇宙级文明方面的反偷袭行动,很快就分析出三大宇宙级文明方面重新恢复了一定程度上的对战场的感知能力,知道这种情况下想要继续对三大宇宙级文明作战舰船展开偷袭,难度已经不是一点半点的了,索性不得以之下,上古文明的部分舰船直接进行后撤,隐藏在后方的一些跳跃舰船之中,等待时机合适的时候,再对三大宇宙级文明的作战部队展开行动。

而另外的一部分作战舰船则是直接以各种各样的形式,对三大宇宙级文明的作战舰船进行试探,通过不断地试探行动,来分析三大宇宙级文明现在对于战场形势的掌握情况,比如说三大宇宙级文明对战场环境的探测精度,它们对战场数据的探测间隔分析间隔等等。

而在这批上古文明作战舰船悍不畏死的试探行动之下,却是让三大宇宙级文明作战部队很轻易的就结合动态地图,顺利剿杀了上古文明方面数十万计的作战舰船,同时三大宇宙级文明正常清剿上古文明作战舰船的效率也都丝毫没有受到影响!

于是就在上古文明作战舰船奋不顾身的对三大宇宙级文明进行试探的过程中,三大宇宙级文明作战舰队轻而易举就又清剿了上古文明方面好几千万艘的跳跃舰船。

好在上古文明方面的这一番试探也并不是在做无用功,经过之前的试探,上古文明拼接各方面的线索,对三大宇宙级文明现在的战场情报探测能力有了较为深入的了解,这也给上古文明这些作战部队更改作战模式,再次对三大宇宙级文明舰船形成局部碾压的形势提供了一种可能。

上古文明方面通过对三大宇宙级文明作战舰船的各种反应数据进行分析,发现三大宇宙级文明作战部队现在虽然掌握了一定的战场信息,但是它们的战场信息存在着一定的滞后性,每隔几秒钟的时间三大宇宙级文明才能够刷新一次最新的地图数据,并以此来作为对上古文明舰船打击的依据。

这也就意味着三大宇宙级文明进攻上古文明作战舰船,往往都存在着一种模式化的缺陷,三大宇宙级文明会按照动态地图指引,先行航行到可以远程对上古文明舰船打击的区域,然后直接朝着地图中标注的上古文明舰船所在范围发射攻击武器,这虽然不失为一种有效的攻击手段,但是其中却也是存在着可供利用的反击空间。

上古文明作战舰船之前是不了解三大宇宙级文明的具体底细,才会被三大宇宙级文明作战舰队的反击给一下子打蒙的,现在既然知道了三大宇宙级文明作战舰队的底细,那上古文明自然可以进行有效的反击!

于是很快上古文明作战舰队就又给三大宇宙级文明作战部队上了一课,上古文明舰队方面吃准了三大宇宙级文明在情报方面上的滞后劣势,很多时候甚至都不再特意隐藏自己的身份,直接向三大宇宙级文明舰船的所在位置逼近,然后在三大宇宙级文明的地图情报未曾完成完成刷新之前,直接在三大宇宙级文明舰船的观测距离之外,对三大宇宙级文明舰船进行远程打击,各种电磁弹头不要钱一样得向着三大宇宙级文明舰船的位置飙射过去,一下子就给三大宇宙级文明作战舰船打了个冷不防,进而造成了三大宇宙级文明部分舰船的受损。

不过上古文明方面的劣势终究是过于明显了,就算是它们发现了三大宇宙级文明作战舰队的某些弊端,能够在一段时间内一定程度上占据一定的优势,但是整体上来说相比于三大宇宙级文明钢铁战星部队的硬实力来说,它们的劣势也终究是太明显了一些。

三大宇宙级文明方面纵然一时之间在上古文明的反击之下,承受了一定的损失,但是这一方面伤不了三大宇宙级文明钢铁战星部队的元气,另一方面三大宇宙级文明仰仗着己方的数量优势,再加上一定的战场数据信息获取的能力,三大宇宙级文明的作战舰船也很容易就能够重新翻盘,不会再轻易受到上古文明舰队的打击。

毕竟,上古文明舰船想要主动对三大宇宙级文明作战舰船发动攻击,它们往往需要主动向着三大宇宙级文明舰船的所在位置航行,但这往往很快就会暴露上古文明作战舰船的行迹,三大宇宙级文明方面要么紧急汇聚更多己方舰船进行反击,要么进行大范围的机动变向航行,让上古文明舰船的远程打击难以轻易奏效,这都大大降低了上古文明舰船的杀伤力。

而等到三大宇宙级文明的优势兵力汇聚过来之后,三大宇宙级文明舰船就算是情报上有着一定的劣势,也很容易就能够依靠数量优势完成对上古文明舰船的反杀。

反之,如果上古文明作战舰船不主动航行过来打击三大宇宙级文明舰船,而是伪装成失控的跳跃舰船的话,那它们直接面临的就是数量上的劣势,同样难以轻易除掉现在靠近上古文明舰船一定距离就开始主动进行机动变向的三大宇宙级文明作战舰船。

可以说现在上古文明作战舰船的各种新的作战行动,一定意义上来说都不过是一种顽强的挣扎,试图尽可能的拖延三大宇宙级文明对上古文明那些跳跃舰船的清剿罢了,但实际上作用并不很大。

三大宇宙级文明方面现在除了部分舰船会受到上古文明舰船的骚扰之外,其他的作战舰船都在有条不紊得进行清扫活动,丝毫不受上古文明作战行动的影响,这就导致了上古文明大量的跳跃舰船的折损!

上古文明折损舰船的数量之大可谓是让人触目惊心,几乎每秒钟损失的就是几百万艘的数量,上古文明的这些跳跃舰船数量虽多,但也承受不了如此大规模的损伤,其数量规模可以说是在疯狂的锐减之中。

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