一些互相对冲的战场上还行,但在入侵并且需要暂时停留在某个地点执行保护任务的时候,泰坦虫本身的能力也是不够的。
只能说让虫族这种悍不畏死,哪怕是战斗能力再弱小的工虫在必要的时刻也可以像其他所有的虫子一样拼死战斗,什么损失都不心疼的物种去保护什么东西属实难为它们了。
不怕死在战场上就是不够的。
入侵本就只能送数量有限的虫族到敌人的地盘上,想要达成目的无脑拼命只是在浪费机会,给敌人准备时间。
必须要有足够战斗力的存在,保护住那些弱小但又无比重要的虫子,才能将虫巢从地下建起,从内部,摧毁敌人的星球。
虫族本身就没什么保护能力,陈明之前的时候甚至都有些想象不出来什么样的虫族才能做到他的需求。
但如果配合着机械启灵神经的话,禁卫也就有了适合的制造条件。
而陈明已经开始布置的进一步加大对机械族星域袭击力度的想法,也让禁卫有着充足的使用环境。
在虫族袭击机械族的星球,并投放虫族的时候,保护这些虫族构筑虫巢所需要面对的危险其实就三个。
机械族普通单位的围剿,机械族灵能单位的针对,以及轨道防御设施的攻击。
地面单位可以依靠虫族自身的能力阻挡,
就是以保护为主,杀敌为辅。
前提就是禁卫虫族的体型要够大。
只要以泰坦虫为模板,把原本泰坦虫的前肢改变形状,通过聚集大量的角质形成盾牌状的前肢。
并进一步的加厚正面甲壳,以舍弃机动性为代价,换取绝对的正面防御力量。
在战斗上就纯粹地依靠自身质量与蛮力的盾击对敌人造成杀伤。
想要防得住机械族的普通地面单位,那这些禁卫虫族防护能力的强度至少要足以抵挡蜈蚣的电荷加农炮正面直射。
这个还算好解决的。
防御不够,灵能来凑。
虫后的灵能如今的效果足以让很多虫族在专门单独强化自身甲壳防御力的情况下抵挡住很多机械族的攻击
所以在这个基础上只需要稍微改良一下泰坦虫。
稍微修正体型的大小和比例,让原本冲锋陷阵的虫族变成驻守防御的虫族。
再只要保障住最基础的活动能力和机动性,不至于被灵活的机械族单位随意突破。
然后防空能力再稍微弄一弄,基本上就足够在机械族普通地面单位的面前保护着虫族单位将其送入地下了。
而这些要求硬要说的话陈明之前稍微研究研究其实也是弄得出来的。
只要他提出了设想虫后肯定能帮他实现。
而真正让陈明现在才开始弄禁卫的麻烦源头,显然在于机械族的灵能单位和轨道防御设施。
在虫族的舰队突破了一颗星球的太空防线,进入星球后最大的麻烦就是这两者了。
在没有外界提供足够的支援力量的情况下。
无论是灵能机械族单位还是轨道防御设施都是绝大部分虫族单位没办法解决的问题。
除非真的在数量上彻底碾压了敌人。
就像是刚才爆发的那场战斗。
机械族没能第一时间调来魔王趁着虫族在星球上立足未稳的时候清理虫族,就导致虫族发展了起来,硬是靠着恐怖的数量把魔王都给碾了过去。
如果魔王在虫族刚刚降落的时候就来了的话,情况可就没那么顺利了。
而下一次,陈明可以百分百确定机械族一定会在虫族落点的位置布置至少三台以上的魔王。