要害攻击在开启之后,会在目标身上发现一个要害点,这样的要害点在受到攻击的时候,会多造成一倍伤害。
迎风!
风景杀的身形猛然后撤,为的就是要阔开视野,完整的观察目标整体,然后迅速的找到要害。
心脏!
迅雷!
风景杀再次使用身法技能前冲,紧跟着分水刺!
手中双剑,一把直击墨流腰间,另一把则是侧身刺在墨流背后。
碎踝!
风景杀双剑齐出的同时,脚下不停,一脚踹在墨流的脚踝处,这个技能具有强烈的减速效果,紧跟着风景杀又是拔出双剑,身影一转,割喉!
一道血花从墨流脖颈处飞溅而出,按照正常情况之下,这种招式定然是直接毙命,但这里毕竟是游戏,虽然游戏特效做的很是逼真,但是人们依旧看得到,墨流的血量仍旧是处于健康状态。
墨流连忙回身,面对刺客,当然不可能把后背让给对方,因为刺客职业几乎所有技能都有背刺的额外加成。
但这一转身,却正合了杨聪的心意。
穿心刺!
要害命中!
穿心刺伤害加成本就有百分之二十,要害攻击在这个技能上有加上了一倍伤害。
这样看起来平平淡淡普普通通的一击,居然是让墨流的血量蹭的掉了一大格。
快半血了!
什么情况?
这俩人从遇见到现在一方半血,这才过了短短三秒钟。
这一眨眼的功夫,墨流就要死了吗?
这就是联盟之中的第一刺客风景杀吗?这就是第一刺客选手杨聪吗?
居然恐怖如斯!
杨聪微笑着,他很开心。
他已经很长时间没有这种感觉了。
现在的联盟,技术战术水平基本上都是直线型的飙升,想要完全的在比赛之中压制对手,是一件非常难的事情。
因为很多时候,在某些程度的应对上,都会有公式化的反击方式,当每一个职业选手都记住了这种公式之后,其比赛就成了一种套路。
这种套路,对于职业选手来说,当然是很好的一件事情,因为这种套路让职业选手之间的水平不会有特别大的差距,让普通的选手也有击败大神的机会。
但,这也会限制联盟的发展。